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原创 《C++标准程序库STL》笔记
5.STL标准模版库 笔记在书上。看到5.4算法(5.4算法还没有看) STL = Standard Template Library,标准模板库 6.STL容器 6.2 vector #include vector是一个定义于namespace std内的template namespace std { template> cl
2015-05-06 18:56:21 288
原创 《EffectiveC++》笔记
1. class A { public: A(); }; class B { public: explicit B(int x = 0, bool b = true); }; class C { explicit C(int x);
2015-05-06 18:55:12 300
原创 Cocos2d-x高级开发教程阅读笔记
纹理贴图 我们可以认为纹理就是一张图片,这张图片被精灵显示出来。更深层地讲,纹理 是 3D 游戏中绘制到物体表面上的图案。虽然 Cocos2d-x 是平面游戏引擎,但它仍然使用了 3D 绘图库 OpenGL。这样一来, 我们既可以利用图形加速器提高绘图效率,也可以在游戏中加入 3D 变换特效,实现更绚丽的效果。为了在 3D 环境中绘制 平面图形,Cocos2d-x 只需在 3D 空间中垂直
2015-05-06 13:02:31 1242
原创 实习笔记
一、实习目的 学习交流增加开发经验,实习需要了解cocos2d-x引擎,熟悉C++,lua语言。 二、实习内容 在一家游戏公司,参与手游项目的开发,制作一款以娱乐为题材类的手游项目。负责项目的前端开发。 三、 实习总结或体会 项目总结,之前是使用C++开发做手游,因为某种原因来杭州工作了,找个一家公司工作,跟之前也一样做手游前端的开发,只不过是换了一种语言开发。现在的项
2015-05-05 13:12:54 499
空空如也
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