一、引言
在现代嵌入式系统开发中,远程更新程序变得越来越重要。OTA(Over - the - Air)技术允许开发者在不通过物理连接(如 JTAG、SWD)的情况下,远程更新 STM32 微控制器中的程序。这对于一些难以触及或分布广泛的设备,如物联网设备、远程传感器等,具有重要的意义。本文将详细介绍 STM32 OTA 更新程序的原理、实现步骤,并给出相应的代码示例。
二、OTA 更新原理
OTA 更新的基本原理是通过无线通信模块(如 Wi - Fi、蓝牙、GPRS 等)将新的程序固件文件从服务器下载到 STM32 的内部或外部存储中,然后将新固件复制到程序存储区域,最后重启设备,使新程序生效。
2.1 分区规划
为了实现 OTA 更新,需要对 STM32 的闪存进行合理的分区,通常分为以下几个区域:
- Bootloader 区:存储引导程序,负责检查是否有新的固件需要更新,并在必要时将新固件复制到应用程序区。
- 应用程序区:存储设备的主程序。
- 固件存储区:用于临时存储从服务器下载的新固件。
2.2 工作流程
- 设备启动:STM32 上电后,首先运行 Bootloader 程序。
- 检查更新:Bootloader 程序通过无线通信模块连接到服务器,检查是否有新的固件版本。
- 下载固件:如果有新固件,将其下载到固件存储区。
- 验证固件:对下载的固件进行校验,确保其完整性和正确性。
- 更新程序:将验证通过的固件复制到应用程序区。
- 启动应用程序:重启设备,运行新的应用程序。
三、硬件准备
- STM32 开发板:选择一款支持 OTA 更新的 STM32 芯片,如 STM32F103、STM32F4 等。
- 无线通信模块:根据需求选择合适的无线通信模块,如 ESP8266(Wi - Fi)、HC - 05(蓝牙)等。
- 外部存储(可选):如果内部闪存空间不足,可使用外部存储(如 SPI Flash)来存储固件。
四、代码实现
4.1 Bootloader 代码示例
#include "stm32f10x.h"
// 应用程序起始地址