软件测试用例是为了有效发现软件缺陷而编写的包含测试目的、测试步骤、期望测试结果的特定集合。正确认识和设计软件测试用例可以提高软件测试的有效性,便于测试质量的度量,增强测试过程的可管理性。
在实际软件项目测试过程中,由于对软件测试用例的作用和设计方法的理解不同,测试人员(特别是刚从事软件测试的新人)对软件测试用例存在不少错误的认识,给实际软件测试带来了负面影响,本文对这些认识误区进行列举和剖析。
误区之一:测试输入数据设计方法等同于测试用例设计方法
现在一些测试书籍和文章中讲到软件测试用例的设计方法,经常有这样的表述:测试用例的设计方法包括:等价类、边界值、因果图、错误推测法、场景设计法等。这种表述是很片面的,这些方法只是软件功能测试用例设计中如何确定测试输入数据的方法,而不是测试用例设计的全部内容。
这种认识的不良影响可能会使不少人认为测试用例设计就是如何确定测试的输入数据,从而掩盖了测试用例设计内容的丰富性和技术的复杂性。如果测试用例设计人员把这种认识拿来要求自己,则害了自己;拿来教人,则害了别人;拿来指导测试,则害了测试团队。听起来似乎是“小题大做”,但是绝不是“危言耸听”。
无疑,对于软件功能测试和性能测试,确定测试的输入数据很重要,它决定了测试的有效性和测试的效率。但是,测试用例中输入数据的确定方法只是测试用例设计方法的一个子集,除了确定测试输入数据之外,测试用例的设计还包括如何根据测试需求、设计规格说明等文档确定测试用例的设计