在cocos2d创建的新工程运行结果屏幕都是横向,控制代码
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
}
这段代码控制的是屏幕视图默认横向显示;
还有一个需要区别的是硬件设备方向(灰黑色背景表示被选择,所支持方向)
当你旋转设备方向时候,发现当屏幕竖着的时候,视图里面内容并未调整,标签HelloWord并未横着放