cocos如何在游戏中动态设置横竖屏

最近在做一个棋牌项目,有个需求,是当点击某个按钮的时候,游戏从横屏转到竖屏,再次点击的时候,游戏从竖屏再转到横屏。之前写过一个更改项目横竖屏的博客,但是那个只是在确定项目屏幕方向的时候设置。这次的更改,与上次不同。进入正题:

项目是使用LUA,所以需要对应的在android和ios双平台分别做切换处理,在通过lua,调用不同的平台处理。

一、android平台

    1、首先我们需要在android的AppActivity.java添加如下代码

    //设置手机的旋转方向1:横屏,2:竖屏,3根据用户朝向
    public static int setOrientation(int orientation){
        if(orientation == 1 ) {
            m_activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
            m_activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE);
        }else if (orientation == 2 ){
            m_activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
//            m_activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT);
        }else if (orientation == 3 ) {
            m_activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER);
            m_activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
        }
        return 0;
    }

1)当orientation为1的时候,第一个设置为设置横屏,不随重力感应器切换方向。第二个为根据手机重力感应,设置横屏的上下方向

2)当

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