[洪流学堂]Hololens开发入门篇2之Hello World

本教程基于Unity2017.2及Visual Studio 2017
本教程编写时间:2017年11月29日

如果你还没有配置好开发环境,请看[洪流学堂]MR开发之Hololens开发:入门篇1之模拟器开发环境配置

视频教程

本教程入门篇的视频课程也已经上线
看视频教程,细节无遗漏哦~
https://edu.csdn.net/course/detail/6639

1、创建工程

选中3D,起名为HoloWorld,如下图

2、设置相机

  1. Clear Flags设置为Solid Color
  2. Background设置为纯黑色(0, 0, 0, 0)
  3. Clipping Planes的Near设置为Hololens建议的0.85

3、工程设置

画质设置

  1. Edit > Project Settings > Quality
  2. 点击Windows Store logo对应的default的小箭头,选中Very Low。选中后会有个绿色的对勾
    image

Windows 10 SDK设置

  1. Edit > Project Settings > Player
  2. 选中Windows Store tab
  3. 展开XR Settings选中Virtual Reality Supported
  4. 在Other Settings里面,找到Scripting Backend设置为.NET

4、加入一点内容

按下图所示加入一个3D Text,调整下3D Text和相机的位置,使他能在相机的中央

5、发布到模拟器测试

  1. File > Build Settings
  2. 选中Universal Windows Platform,点击下面的Switch Platform
  3. Target device设置为 HoloLens.
  4. 选中Unity C# Projects
  5. 点击Build,新建一个文件夹如App
  6. 打开App文件夹中的HoloWorld.sln

    此步骤可能系统会弹出如下内容,按图示设置


7.如下图所示,将ARM改为x86,然后选中Hololens Emulator
  1. 点击Hololens Emulator就可以运行了!


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