选择排序的基本思想:每趟(如第i趟, i = 0, 1, 2,....n-2)后面的n-i个带排列的数据元素中选出关键字最小的元素,作为有序元素序列的第i个元素。(PS简单选择排序是不稳定的,不知道为什么许多书上写的都是稳定的)
#include <stdio.h>
void swarp(int array1[], int i, int j)
{
int temp = array1[i];
array1[i] = array1[j];
array1[j] = temp;
}
void selectsort(int array1[], int length)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i < length; i++)
{
int k = i;
for(j=i+1; j < length; j++)
{
if(array1[j] < array1[k])
{
k = j;
}
}
swarp(array1, i, k);
}
}
可以看出选择排序的时间复杂度为O(n*n),和冒泡排序一样,但是不用每次两个相邻的元素都交换,所以要略优于冒泡排序。是不稳定的排序。
插入排序的基本思想:当插入第i个元素时,前面的i-1个元素已经排好序。这时用这个i关键字的元素和前面的i-1, i-2.....等关键字进行比较找到插入位置插入即可,原来的位置上的元素向后顺移。
#include <stdio.h>
void swarp(int array1[], int i, int j)
{
int temp = array1[i];
array1[i] = array1[j];
array1[j] = temp;
}
void insertsort(int array1[], int length)
{
int i = 0;
int j = 0;
int temp = -1;
int k = -1;
for(i=1; i < length; i++)
{
temp = array1[i];
k = i;
for(j=i-1; j >= 0; j--)
{
if(array1[j] > temp)
{
array1[j+1] = array1[j]; //向后移动
k = j; //记录要插入位置的坐标.
}
}
array1[k] = temp;
}
}