c++ 鼠标跟谁窗体

BOOL CDLG07Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	SetTimer(1, 100, NULL);
	i = 0;
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

 

void CDLG07Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_Picture.SetBitmap(LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1 + i))); //设置位图
	CDC* pDC;
	CDC	 memDC;
	CBitmap	bitmap;
	CBitmap* bmp = NULL;
	COLORREF col;
	CRect rc;
	int	x, y;
	CRgn rgn, tmp;
	pDC = GetDC();
	GetClientRect(&rc);
	bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1 + i); //装载模板位图
	memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
	bmp = memDC.SelectObject(&bitmap);
	rgn.CreateRectRgn(0, 0, rc.Width(), rc.Height());
	//计算得到区域
	for (x = 0; x <= rc.Width(); x++)
	{
		for (y = 0; y <= rc.Height(); y++)
		{
			//将白色部分取掉
			col = memDC.GetPixel(x, y); //得到像素颜色
			if (col == RGB(255, 255, 255))
			{
				tmp.CreateRectRgn(x, y, x + 1, y + 1);
				rgn.CombineRgn(&rgn, &tmp, RGN_XOR);
				tmp.DeleteObject();
			}
		}
	}
	if (bmp)
	{
		memDC.SelectObject(bmp);
	}
	SetWindowRgn((HRGN)rgn, TRUE); //设置窗体为区域的形状
	ReleaseDC(pDC);

	CRect rect;
	CPoint nPoint;
	GetCursorPos(&nPoint);
	GetWindowRect(&rect);
	point.x = rect.left;
	point.y = rect.top;
	int xRc = (nPoint.x - point.x) / 8;
	int yRc = (nPoint.y - point.y) / 8;
	MoveWindow(point.x + xRc * i, point.y + yRc * i, rect.Width(), rect.Height());
	i++;
	if (i == 8)i = 0;
	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

 

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