C#-中介者模式配合观察者模式,可以实现观察者和被观察者彻底解耦

/*******************************主窗体 中介协调被观察者和观察者的关系*********************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    public partial class MainFrm : Form
    {
        //中介
        public MainFrm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ChildFrm1 frm1 = new ChildFrm1();
            frm1.Show();

            ChildFrm2 frm2 = new ChildFrm2();
            frm1.Observers.Add(frm2);
            frm2.Show();

            ChildFrm3 frm3 = new ChildFrm3();
            frm1.Observers.Add(frm3);
            frm3.Show();

        }
    }
}

 

/*****************************************子窗体1发布消息*********************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    //被观察者
    public partial class ChildFrm1 : Form
    {
        public ChildFrm1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //存储所有的观察者,靠中介管理观察者,发布者根本不知道观察者的存在
        public List<IMessageOn> Observers = new List<IMessageOn>();

        private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //发布消息给所有观察者
            foreach (var observer in Observers)
            {
                observer.RecevieMsg("----");
            }

        }
    }
}

 

/*******************************子窗体2 观察者***************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    //观察者
    public partial class ChildFrm2 : Form,IMessageOn
    {
        public ChildFrm2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public void RecevieMsg(string str)
        {
            this.txtMsg.Text = str + "   " + DateTime.Now.ToString();
        }
    }
}

 

/*************************************子窗体3 观察者********************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace AgentPattern
{
    //观察者2
    public partial class ChildFrm3 : Form,IMessageOn
    {
        public ChildFrm3()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public void RecevieMsg(string str)
        {
            this.txtMsg.Text = str + "   " + DateTime.Now.ToString(); 
        }
    }
}
/******************************观察者需要实现的接口**************************************/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace AgentPattern
{
    public interface IMessageOn
    {
        void RecevieMsg(string str);
    }
}
 

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