一、题目:
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103,表示人数)、边数[(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
二、代码
/*
用途:3-2作业,六度空间
难点:如何走六步
*/
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<queue>
#include<stack>
#include<iomanip>
using namespace std;
vector<int> g[1005]; //邻接矩阵,这样定义向量是二维的
int visit[1005]; //是否访问过,初始值置为0
int bfs(int s)
{
int cnt=1;//用于记录起始节点通过bfs能够访问到的节点数目
int level=0;//用于记录访问的层数
int next_tail;
int now_tail=s;
/*
如何实现只跑六条路径(可以思考为六层树)?
1、用now_tail和next_tail去分别记录当前层的最后一个元素和下一层的最后一个元素
2、不断地从队列里面拿出来元素,当拿出来的元素k是now_tail(当前层的最后一个元素)时
(1)本层到头,应该将层数的计数器加1
(2)使用next_tail更新now_tail
1)可以在元素入队列那里看到在不断更新next_tail,因为是不断使用本层的节点,用他们更新
下一层的节点,所以当本层结束的时候,也就是下一层更新完的时候,所以当k==now_tail
的时候,那个时候的x,就是下一层的最后节点,但是x属于for循环的局部变量,所以用
next_tail将其保存。
*/
memset(visit, 0, sizeof(visit)); //对访问数组初始化
queue<int> q;
q.push(s); //让当前起始结点入队列
visit[s]=1;//入队列后置1
while (!q.empty())
{
int k = q.front();
q.pop(); //取队列头,并删除
//cout << k << " "; //访问队列头,并且输出
for (int i = 0; i < g[k].size(); i++)
//对其邻接结点进行操作
{
int x = g[k][i];
//没访问过,则入队列
if (visit[x] == 0)
{
q.push(x);
visit[x] = 1;//入栈之后置为访问过
cnt++;//起始节点通过bfs能够访问到的节点加1
next_tail=x;
}
}
if(k==now_tail)
//当当前层走到了末尾,也即拿出来的元素和now_tail相等
{
level++;//更新level层数
now_tail=next_tail;//更新now_tail
}
if(level==6) break;//层数到达6层,则跳出
}
return cnt;
}
int main()
{
//初始化图的邻接矩阵
int n, m;
cin >> n >> m;
while (m--)
{
int a, b;
cin >> a >> b;
g[a].push_back(b);
g[b].push_back(a);
}
//输出结果
for(int i=1;i<=n;i++)
{
double res;
cout<<i<<": ";
cout<<fixed<<setprecision(4)<<((bfs(i)*100)/n)<<"%"<<endl;
}
return 0;
}