Socrates的专栏

——不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海

Python:pygame游戏编程之旅三(玩家控制的小球)

  上一节实现了小球自由移动,本节在上节基础上增加通过方向键控制小球运动,并为游戏增加了背景图片。

一、实现:

# -*- coding:utf-8 -*-

import os
import sys

import pygame
from pygame.locals import *


def load_image(pic_name):
    '''
    Function:图片加载函数
    Input:NONE
    Output: NONE
    author: socrates
    blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
    date:2012-04-15
    '''
    #获取当前脚本文件所在目录的绝对路径
    current_dir = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]
    
    #指定图片目录
    path = os.path.join(current_dir, 'image', pic_name)
    
    #加载图片
    return pygame.image.load(path).convert()
   
def control_ball(event):
    '''
    Function:控制小球运动
    Input:NONE
    Output: NONE
    author: socrates
    blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
    date:2012-04-15
    '''    
    #相对偏移坐标
    speed = [x, y] = [0, 0]
    
    #速度
    speed_offset = 1
    
    #当方向键按下时,进行位置计算
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            speed[0] -= speed_offset
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            speed[0] = speed_offset
        if event.key == pygame.K_UP:
            speed[1] -= speed_offset
        if event.key == pygame.K_DOWN:
            speed[1] = speed_offset
    
    #当方向键释放时,相对偏移为0,即不移动
    if event.type in (pygame.KEYUP, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT, pygame.K_DOWN) :
        speed = [0, 0]
            
    return speed
            
def play_ball():
    '''
    Function:主函数
    Input:NONE
    Output: NONE
    author: socrates
    blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
    date:2012-04-15
    '''    
    pygame.init()
    
    #窗口大小
    window_size = Rect(0, 0, 700, 500)
    
    #设置窗口模式
    screen = pygame.display.set_mode(window_size.size)
    
    #设置窗口标题
    pygame.display.set_caption('运动的小球(2)-通过方向键控制小球移动')
    
    #加载小球图片
    ball_image = load_image('ball.gif')
    
    #加载窗口背景图片
    back_image = load_image('back_image.jpg')
    
    #获取小球图片的区域开状
    ball_rect = ball_image.get_rect()
    
    while True:
        
        #退出事件处理
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
        
        #使小球移动,速度由speed变量控制
        cur_speed = control_ball(event)
        
        #Rect的clamp方法使用移动范围限制在窗口内
        ball_rect = ball_rect.move(cur_speed).clamp(window_size)
        
        #设置窗口背景
        screen.blit(back_image, (0, 0))
             
        #在背景Surface上绘制 小球
        screen.blit(ball_image, ball_rect)
        
        #更新窗口内容
        pygame.display.flip()
        
if __name__ == '__main__':
    play_ball()

二、测试

1、开始运行,小球位于窗口(0, 0)坐标处。


2、按下向右方向键,使用小球向右移动


3、按下向下方向键,使用小球向下移动。




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