静态坏点处理: 对应的模组存在不同程度的坏点问题,先确认模组,再在对应的模组代码中修改BPC的值,例如IMQ中可以通过拉bar来增加坏点处理的强度,开启enable实现BPC功能。 动态坏点处理: NR3D参数效果处理