在C语言中,指针类型之间存在指针转换的机制,可以使用强制类型转换(也被称为类型转换)将一个指针类型转换为另一个指针类型。但是,强制类型转换操作需要谨慎使用,因为它会绕过编译器的类型检查,可能导致不可预测的行为和错误。
例如,将一个unsigned long类型的指针变量强制转换为unsigned char类型的指针变量,会导致指针的解释方式发生变化。unsigned long*类型指针通常指向一个4字节或8字节的整数,在进行强制类型转换后,指针的解释方式将变为以一个字节为单位。
这意味着通过unsigned char*类型的指针,你将能够对内存逐字节进行访问。这可能会导致以下后果:
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内存访问错误:将一个大块的内存解释为字节序列时,如果读取或写入的字节数超过实际分配的字节数,就会导致越界访问,并可能导致程序崩溃或产生不正确的结果。
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数据解释错误:由于unsigned long数据与unsigned char数据的表示形式和大小不同,原始数据的解释可能会发生错误。这可能导致数据截断、数据失真或程序逻辑错误。
因此,尽管可以进行指针类型的强制类型转换,但需要谨慎使用,并确保在转换后正确处理指针访问以及转换后数据的解释。
继续以上面的unsigned long* 和unsigned char* 为例,
unsigned long aa=1;
unsingned long* paa=&aa;
unsigned char *pbb;
pbb=(unsigned char*)paa; //指针变量的强制类型转换
在C51中,long 类型占用4个字节,C51是大端模式,高字节存储在内存的低地址,
00 00 00 01
地址0 地址1 地址2 地址3
这样做强制类型转换时,pbb获取到的地址就是地址0,因此*pbb的值就是0,没有达到要将1传输
给pbb所在地址的目的。