Unity跨平台
起个名字真的好难啊
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D各平台路径(包括手机内置存储路径、SD卡等等)
关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html 2、http://www.xuanyusong.com/archives/2656 3、https://blog.csdn.net/qq_37240033/article/details/54906715 这里...转载 2019-11-28 16:27:53 · 357 阅读 · 0 评论 -
Unity3d中对应各平台的Path
IOS: Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/Data Application.streamingAssetsPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xx转载 2016-09-20 14:17:32 · 587 阅读 · 0 评论 -
Unity平台的预处理及依赖于平台的编译
Unity包含了一些预编译处理指令,让你可以专门的针对不同的平台分开编译和执行一段代码,这一功能被命名为“依赖于平台的编译”。 此外,你可以在编辑器下执行一些代码用于测试而不影响你编译到手机或者其他平台的代码。 平台定义: Unity对您的脚本支持的平台定义有: UNITY_EDITOR 用于执行Un原创 2016-09-19 20:07:47 · 2331 阅读 · 0 评论