UML笔记(二)--用例图

  用例图在需求分析阶段起到很重要的作用,它将用例图形化,给人直观,便捷感觉。

  这篇就讲述下需求分析阶段所涉及到用例及用例图的内容。

  一.需求分析和用例 的一些基本概念:

     需求:系统(或者项目)必须提供的能力和必须遵从的条件。

     用例:是文本形式的情节描述,用于需求的发现和记录,用例会影响后续的ooa&d工作。

     参与者(actor):某种据用行为的事物,可以是人(由角色标识)、计算机系统或者组织。

     场景(scenario):是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互。

                                包括:主成功场景和交替场景(主路径和扩展路径)

    系统边界:参与者是系统外部有行为的事物,内部事物不叫参与者。

                   系统边界是由要开发的系统的,随着需求想法的不同而不同。

 

 二.用例应用注意事例:

     用例的目的 :用例强调用户的目标和观点

     需求分析时应该考虑的问题

       谁使用系统?他们的使用的典型场景是什么?它们的目的是什么?

     用例编写的形式

         摘要--需求分析早期使用,通常用于主成功场景。

    

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