
设计模式
Eastmount
北理本硕,武大博士。欢迎加入“网络攻防和AI安全之家”和“数智人文与文本挖掘”知识星球!自幼受贵州大山的熏陶,养成了诚实质朴的性格。经过寒窗苦读,考入BIT,为完成自己的教师梦,放弃IT、航天等工作,成为贵州高校的一名教师,并想把自己所学所感真心传授给自己的学生,帮助更多陌生人。已发表论文30余篇,撰写专著8部,主持课题6项,感恩遇到的每一位读者,且看且珍惜。
贵州纵美路迢迢,为负劳心此一遭。收得破书三四本,也堪将去教尔曹。娜美人生,醉美生活。他和她经历风雨,慢慢变老。
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设计模式之命令模式
在日常生活中,我们常常会遇到这样一些问题:需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式是非常实用的一个模式,比如最常用的就是我们编写项目中用到的撤销\恢复(Undo\Redo)就是通过命令模式(原创 2013-05-12 01:06:55 · 5739 阅读 · 0 评论 -
设计模式之访问者模式
刚刚学完设计模式的访问者模式(编译器模式),这里就对该模式进行了总结与分析.一.产生原因这里存在一个这样的问题:如果某系统已经完成了一个类层次并提供了满足需求的所有接口,现在要增加新的需求,我们需要怎么做?可能你会采用增加该需求并把整个层次结构统统修改一遍.然而如果需求变动会不停的发生,而且需求的任何变动都会让整个结构统统修改一遍,此时你会怎么做呢?所以,我们现在需要原创 2013-03-30 01:57:49 · 5325 阅读 · 0 评论 -
设计模式之SOLID原则再回首
这是一篇关于回顾设计模式SOLID五大原则的文章,我非常喜欢文章中的例子,每个例子都是我精选了描述模式的,通过Modom讲述了单一职责原则、通过加减法计算器讲述了开闭原则、通过企鹅动物讲述了里氏替换原则、通过Driver和Car实现了依赖倒置原则,最后讲述了接口隔离原则.希望文章对大家有所帮助,尤其是学习设计模式的同学和代码写得不太规范或重构的同学,如果有错误或不足之处,还请海涵~原创 2014-11-29 20:42:23 · 11121 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
最近《软件体系/设计模式》要汇报代理模式,查找了很多代理模式的资料,整理了下面的一些关于代理模式的文章. 一.模式产生的原因在面向对象系统中,有些对象由于某些原因,比如:对象开销太大、某些操作需要安全控制、或者要访问的对象在远程的机器上,直而采用接访问会给使用者或系统结构带来很多麻烦。现在,我们可以在访问此对象时添加一个对此对象的访问原创 2013-04-11 22:45:37 · 5715 阅读 · 2 评论