找到组织了!-Loonframework简介

 

3月份的时候,闲着无聊开始看一些游戏开发的东西,积累一下,以后利用业余时间在Android上移植几个自己喜欢的小游戏,或者翻版一些古时候的游戏,说不定还能扔到market上去,赚点小钱,改善改善生活质量呢。呵呵,想的挺美。

 

找了点资料,看了些源码,总有点无从下手的感觉。直到在www.open-open.com上看到java开源游戏中有一个Loonframework,说明如下:“国产JAVA游戏开源框架 Loonframework 这是一个基于Java技术的2D游戏框架,将涉及J2SEJ2ME,JavaFX三个方面。开发目的在于以脚本化的方式,快速的开发可跨平台移植的Java游戏。并且它本身也是一个持久层框架,能在框架内最大限度的满足用户需求。 目前展示了一个仿梦幻模拟战世界观的AVG+SLG脚本,以Applet方式展示在looframework.sourceforge.net上运行,也可以下载此Jar包后双击运行。由于是采用Graphics直接绘制界面,所以仅使用了最基础的AWT作为表示,有很好的移植可能性。 功能上,采用脚本方式动态生成界面与对话情节,重用可行性高。 项目潜力上,随着日后JavaFX技术的改进与普及,本项目还会有一次质上的飞跃。 在WEB2.0概念深入人心,如猫游记等AJAX游戏都能够有人去玩的今天,利用JAVA开发的平台无视,且能如RMXP由普通用户即可制作的游戏框架(而且,利用Java特性,完全可以做到由用户通过网页定制游戏并展示,甚至可以考虑提供一个类似于土豆的平台,用以展示用户DIY自己的游戏或相关图形资源。)

 

遂跑到作者的bloghttp://blog.csdn.net/cping1982)上看看,发现不得了,当时作者的LGame-0.2.5正在测试,而且刚刚发布了Android版。看作者的介绍“LGameLoonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”项目,它的创立初衷在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。”项目网址http://loon-simple.googlecode.com下载下来在Android模拟器上一试,效果真的很不错。看了PC版的例子,更是感叹作者的执着精神,太崇拜了。

 

用一段时间看了看源码,并把作者所有文章都下下来拜读,恶补之后,发现cping1982大侠的文治武功真是十分了得,而且LGame对我非常有用,需潜心研究,要是能把作者的工作看明白就不得了了,更崇拜了。

 

这几天再到cping1982那踩点,发现“ Android游戏开发框架LGame-Android-0.2.5R发布”,迫不及待下载学习。

 

牛顿说“我之所以看得更远,是因为我站在巨人的肩膀上”。那么具体如何操作呢?分三步:1.找个牛人;2.爬到他肩膀上去;3.抬头看看,呵呵。经鉴定,cping1982大侠(http://blog.csdn.net/cping1982)是个牛人!!要爬的一起来呀!!

 

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