技术展示篇: 终于掌握了Torque游戏引擎的DTS和DSQ的制作,太高兴了(my success in DTS & DSQ)

Note: Yeah, after several hard work days, I got it work, my first DTS and DSQ. so Excited!

DTS::是TORQUE引擎专用的模型格式(就象DX里用的.x文件)
DSQ:是TORQUE引擎某模型文件对应的动画序列文件,一般是一个动作一个DSQ文件。

终于搞定了,搞DTS和DSQ可不是想的那么简单,如果没搞过还真是个硬骨头,DTS如果是静态模型还好,直接导出就可以了,如果是带骨架的模型,就没那么简单了,另外,DSQ动画序列也是有不少讲究.

研究了大概一个星期都有了,看了很多文档 ,终于今天晚上搞定,现在贴出部分图片来COOL一下,接着当然就是更深入的研究了,比如换装,替换武器,另外我也会制作更多的模型,很早就想把"星际争霸"里面的角色制作成3D模型的,放到TORQUE游戏里面过个瘾了,呵呵,下次吧.


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