【h5白鹭引擎】如何快速开发一个小游戏

本文介绍了如何使用Egret白鹭引擎快速搭建开发环境,创建项目,进行游戏开发,包括加载图片、设置点击事件及缓动动画,最后讲解了编译发布流程,帮助开发者实现一个简单的超级玛丽撞金币小游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.环境搭建

安装教程传送门:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=207&terms1_id=20&terms2_id=22


安装包下载:http://www.egret.com/egretengine


一键安装完成。

打开cmd验证是否完成:输入命令:egret,如安装正确的则如下图所示。

如果显示未配置环境变量,找到修复安装。点击修复安装后Egret 会帮你修复被破坏的环境变量和命令行程序。




MAC:

大体的流程与win下无大差别。



2.创建项目

WIN(Mac类似):

不懂得请戳: http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=211&terms1_id=20&terms2_id=23


1.创建一个我们需要使用的项目的文件夹,比如我在F盘创建一个code文件夹。

2.使用cmd进入到code文件夹目录下,如图所示:

3.命令 egret create 项目名,创建项目。




在生成的项目文件夹中我们会看到四个子文件夹。





3.开发

1.先跑起来。

1.开发工具:WebStorm

2.编译运行:使用webstorm导入刚才创建的项目,点击左下角的Terminal,集成的cmd就可以再webstorm内使用了。

输入:egret build 项目名,就可以编译了。编译完成后,输入:egret startserver 项目名,运行项目。

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