计算机视觉(三):空间域滤波基础

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一、背景知识

1.空间域

      术语空间域指图像平面本身,这类图像处理方法直接操作图像中的像素。

2.算子

      空间域处理可由下式表示:
g ( x , y ) = T [ f ( x , y ) ]              ( 1 ) g(x,y) = T[f(x,y)]\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ (1) g(x,y)=T[f(x,y)]            (1)式中, f ( x , y ) f(x,y) f(x,y)是输入图像, g ( x , y ) g(x,y) g(x,y)是处理后的图像, T T T 是在点 ( x , y ) (x,y) (x,y)的邻域上定义的关于 f f f的一种算子。算子可应用于单幅图像或图像集合。

3.变换函数

      上式(1)中的 T T T 可写成一个灰度(也称为灰度级或映射)变换函数:
s = T ( r ) s = T(r) s=T(r)式中,为表达方便,令 r r r s s s分别表示变量,即 g g g f f f在任意点 ( x , y ) (x,y) (x,y)处的灰度。



二、一些基本的灰度变换函数

以下讨论图像灰度级范围为 [ 0 , L − 1 ] [0,L-1] [0,L1],其中 L − 1 L-1 L1归一化为1。

1.图像反转

      使用图1所示的反转变换,可得到灰度级范围为 [ 0 , L − 1 ] [0,L-1] [0,L1] 的一副图像的反转图像,该反转图像由下式给出:
s = L −

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