更多内容关注公众号:数学的旋律
tb店铺搜:FUN STORE玩物社,专业买手挑选送礼好物
一、背景知识
1.空间域
术语空间域指图像平面本身,这类图像处理方法直接操作图像中的像素。
2.算子
空间域处理可由下式表示:
g ( x , y ) = T [ f ( x , y ) ] ( 1 ) g(x,y) = T[f(x,y)]\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ (1) g(x,y)=T[f(x,y)] (1)式中, f ( x , y ) f(x,y) f(x,y)是输入图像, g ( x , y ) g(x,y) g(x,y)是处理后的图像, T T T 是在点 ( x , y ) (x,y) (x,y)的邻域上定义的关于 f f f的一种算子。算子可应用于单幅图像或图像集合。
3.变换函数
上式(1)中的 T T T 可写成一个灰度(也称为灰度级或映射)变换函数:
s = T ( r ) s = T(r) s=T(r)式中,为表达方便,令 r r r和 s s s分别表示变量,即 g g g和 f f f在任意点 ( x , y ) (x,y) (x,y)处的灰度。
二、一些基本的灰度变换函数
以下讨论图像灰度级范围为 [ 0 , L − 1 ] [0,L-1] [0,L−1],其中 L − 1 L-1 L−1归一化为1。
1.图像反转
使用图1所示的反转变换,可得到灰度级范围为 [ 0 , L − 1 ] [0,L-1] [0,L−1] 的一副图像的反转图像,该反转图像由下式给出: