第五节——转移表(让你不再害怕指针)


制作简易计算器

要求:制作一个简易计算器,可以进行* / + - 等功能运算。

什么是转移表?

指的就是通过函数指针数组的方式通过数组去调用里面的函数,从而代替switch代码实现的冗余,这就叫做转移表。

switch函数实现

  1. 制作简易菜单(告知使用方式)
  2. 通过switch方式完成代码实现
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("*****1.add   2.sub*****\n");
	printf("*****3.mul   4.div*****\n");
	printf("********0.exit*********\n");
}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int input = 0;
	int len = 0;
	printf("*********计算器********\n");
	do 
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &a, &b);
			len = Add(a, b);
			printf("%d\n", len);
			break;
		case 2:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &a, &b);
			len = Sub(a, b);
			printf("%d\n", len);
			break;
		case 3:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &a, &b);
			len = Mul(a, b);
			printf("%d\n", len);
			break;
		case 4:
			printf("请输入两个数:");
			scanf("%d%d", &a, &b);
			len = Div(a, b);
			printf("%d\n", len);
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

实现这个简易计算器之后,我们发现这段代码不够高效简洁,有许多地方是重复的。
这时转移表恰恰可以解决这些问题,把一个冗余的代码化繁为简。
在这里插入图片描述

函数指针数组实现

void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("*****1.add   2.sub*****\n");
	printf("*****3.mul   4.div*****\n");
	printf("********0.exit*********\n");
	printf("***********************\n");
}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	int input = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	int len = 0;
 // 函数指针数组 -- 转移表
	int (*pfArr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };
	printf("*********计算器********\n");
	do 
	{
		menu();
		scanf("%d", &input);
		if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数:\n");
			scanf("%d%d", &a, &b);
			len = pfArr[input](a, b);
			printf("%d\n", len);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
			break;
		}
		else
			printf("输入错误,重新输入\n");
	} while (input);
	return 0;
}

我们发现使用转移表之后很快速的简化了重复的代码,并且如果我们需要添加新功能时仅仅需要在转移表中加入函数名(实现对应功能)即可,非常的方便~!!!

指针是C编程语言中非常重要的概念之一,对于初学者来说可能会感到害怕和困惑。但只要理解了指针的原理和用法,就会发现它其实并不可怕。 首先,指针是一个存储变量地址的变量,它可以指向任何数据类型的变量,包括整型、浮点型、字符型等等。我们可以通过指针访问变量的值,也可以通过指针修改变量的值,这是指针的一大优势。 其次,理解指针的应用场景能够帮助我们更好地使用它。比如,当我们需要在函数之间传递大量的数据时,通过传递指针可以提高程序的执行效率。另外,在动态内存分配和释放中,指针也是一个必不可少的工具。 理解指针的用法也是很重要的。首先,我们需要理解指针的声明和初始化。指针的声明使用“类型 * 变量名”的语法,例如 int *ptr; 示声明了一个指向整型变量的指针指针的初始化可以通过给指针赋值一个变量的地址或者通过取地址符&获取变量的地址。 然后,我们需要了解指针的运算。指针可以进行四种基本的运算:取地址运算符&,取值运算符*,指针加法和指针减法。取地址运算符&用于获取变量的地址,取值运算符*用于获取指针所指向的变量的值。指针加法和指针减法用于指针地址的增加和减少,不同数据类型的指针相加或相减会有不同的结果。 最后,我们需要注意指针的安全性。在使用指针的过程中,需要特别小心避免空指针、野指针等问题的出现,因为这些问题容易引发程序的崩溃或者产生不可预知的结果。 总结来说,指针作为C语言中的重要概念,我们应该尽早学习和掌握。只要理解指针的原理和用法,我们就能够更加灵活地操作内存,提高程序的效率和功能。通过不断的实践和学习,我们可以逐渐摆脱对指针的恐惧,让指针成为我们编程的得力助手。
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