自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

鱼蛋的开发小站

代码创造科技,科技改变世界

  • 博客(5)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 app被苹果拒绝的几大原因(持续更新)

以下是个人开发u3d ios碰到的app被拒绝的几大原因,记录下:1、在64位机型如ip5s崩溃--升级到4.6.3(补丁版本)以上即可(切记在各个模拟机机型跑完再提交)2、对于非消耗品类型的内购项目,必须提供有Restore按钮以供玩家重新获取(我以为只要玩家重新点下购买会提醒【是否重新获取一遍】而没有加所以被拒绝了)

2015-03-28 09:47:50 838

原创 unity3d编译iphone5s等64位设备报错

unity3d 4.6.3虽然支持了ios64位,可是在64位的设备如iphone5s死命报错而且报的是splashImage的错误,最后终于知道了如何解决......这特么unity4.6.3f1就是有bug啊,装了4.6.3p3补丁版本修复了。附上链接:点击打开链接报错信息如下:Warning: Error creating LLDB target at path 'xxxxxx'

2015-03-19 13:17:21 2001 2

原创 ThunderGap隐私政策

隐私政策 ThunderGap及其重视用户的隐私,我们不会收集及以任何形式储存来自iCloud、GameCenter、itunes connect以及任何社交分享的账号密码。个人信息当你通过社交网络进行分享或进行应用内购买时,可能会要求输入帐号密码,但该资讯由iOS系统管理,App不会以任何形式储存帐号密码,也不会收集及以任何形式储存您在App上的任何个人资讯。隐私

2015-03-17 16:59:59 535

原创 unity3d接入GameCenter成就显示有问题

使用unity3d提供的Social.ShowAchievementsUI显示成就,发现还是显示的排行界面,原来重启下就好了!!!参考来自:http://answers.unity3d.com/questions/667404/

2015-03-03 14:35:17 1227

转载 Unity中访问GameCenter的实现

转载自原地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=12896Unity3.5之后,原生支持GameCenter,大部分方法都是封装好的,我参考了别人的代码和官方手册,做了下面的Demo,使用的时候调用GameCenterManager.GetInstance().Start()方法就可以 Tips: Editor-Project Settin

2015-03-02 22:38:08 4357

傻瓜式解压unitypackage,不依赖Unity和Python,支持批量解压unitypackage包

很多时候我们下了几十个unitypackage资源包,又不清楚好不好用,而且导入之后编译特别慢,unity又不提供批量解压的功能,所以这时候就想能不能提前解压呢。 当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要unity直接将unitypackage解压出来。 使用说明: *单个解压:适用于只解压一个unitypackage的情况 *批量解压:适用于解压文件夹下包括子目录下的所有unitypackage文件 该工具完全采用傻瓜式使用方法,双击直接操作成功。 使用说明请查看该文章详细讲解:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/136650332

2024-03-12

APK一键反编译签名工具,支持新版安卓v2签名

工具已整合,加bat一键反编译,一键打包,一键签名,支持v2签名,支持使用keystore和pk8签名,想要修改安卓包内容的话非常有用,请结合教程文章查看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/121038001 反编译 1、将apk复制到当前目录下,改名为file.apk 2、双击执行1反编译.bat 3、执行完毕后输出目录为dis/output,修改里面的内容即可 打包 1、修改内容后,双击执行2重新打包.bat 2、等待执行完毕,输出目录dis/files/output.apk 3、当前apk是未签名版本,无法直接使用,请看签名部分 对齐 1、对于新版安卓系统,需要对齐操作,所以执行下对齐,等待提示“success”即可 2、执行完毕后,打开目录dis/files/output-aligned.apk,即可看到对齐后的文件 签名 Keystore名字:“debug.keysotre” Keystore密码:“android” Key别名:“androiddebugkey” .....字数有限,请查看文章观看详细

2021-10-30

PadDemo_Unity.zip

谷歌2021.8.1开始强制使用PAD分发,该资源为谷歌PAD(Play Asset Delivery)的Unity示例工程,使用Addressables+PAD进行分发GooglePlay应用。请结合文章配合使用:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/118360117

2021-09-17

EgoGooglePlay.rar

Unity接入GooglePlay内购V4安卓源码,如何使用,请参照文章https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/117784970

2021-07-25

JsonNet.zip

该插件用Unity Package即可下载到,如果你找不到地方,可以下载这个。 比Unity自带的JsonUtility更加强大的Json序列化工具,附带源码和dll。 使用教程在此https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/107230021

2020-07-09

svn服务器软件-CollabNetSubversionEdge-5.1.0_setup-x86_64

CollabNetSubversionEdge是一款集成了svn服务器所需要的软件,一键安装即可部署好svn服务器,使用教程看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/46892461

2018-05-20

unity3d chm手册

unity3d chm手册,中文版的离线文档

2015-09-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除