傻瓜式解压unitypackage,不依赖Unity和Python,支持批量解压unitypackage包
很多时候我们下了几十个unitypackage资源包,又不清楚好不好用,而且导入之后编译特别慢,unity又不提供批量解压的功能,所以这时候就想能不能提前解压呢。
当然可以,为此我做了一个工具,可以不需要unity直接将unitypackage解压出来。
使用说明:
*单个解压:适用于只解压一个unitypackage的情况
*批量解压:适用于解压文件夹下包括子目录下的所有unitypackage文件
该工具完全采用傻瓜式使用方法,双击直接操作成功。
使用说明请查看该文章详细讲解:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/136650332
APK一键反编译签名工具,支持新版安卓v2签名
工具已整合,加bat一键反编译,一键打包,一键签名,支持v2签名,支持使用keystore和pk8签名,想要修改安卓包内容的话非常有用,请结合教程文章查看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/121038001
反编译
1、将apk复制到当前目录下,改名为file.apk
2、双击执行1反编译.bat
3、执行完毕后输出目录为dis/output,修改里面的内容即可
打包
1、修改内容后,双击执行2重新打包.bat
2、等待执行完毕,输出目录dis/files/output.apk
3、当前apk是未签名版本,无法直接使用,请看签名部分
对齐
1、对于新版安卓系统,需要对齐操作,所以执行下对齐,等待提示“success”即可
2、执行完毕后,打开目录dis/files/output-aligned.apk,即可看到对齐后的文件
签名
Keystore名字:“debug.keysotre”
Keystore密码:“android”
Key别名:“androiddebugkey”
.....字数有限,请查看文章观看详细
PadDemo_Unity.zip
谷歌2021.8.1开始强制使用PAD分发,该资源为谷歌PAD(Play Asset Delivery)的Unity示例工程,使用Addressables+PAD进行分发GooglePlay应用。请结合文章配合使用:https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/118360117
EgoGooglePlay.rar
Unity接入GooglePlay内购V4安卓源码,如何使用,请参照文章https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/117784970
JsonNet.zip
该插件用Unity Package即可下载到,如果你找不到地方,可以下载这个。
比Unity自带的JsonUtility更加强大的Json序列化工具,附带源码和dll。
使用教程在此https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/107230021
svn服务器软件-CollabNetSubversionEdge-5.1.0_setup-x86_64
CollabNetSubversionEdge是一款集成了svn服务器所需要的软件,一键安装即可部署好svn服务器,使用教程看https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/46892461
unity3d chm手册
unity3d chm手册,中文版的离线文档