UE4 C++ 控制UMG上Image的消融材质参数
//控制UMG上Image的材质参数
UImage* dissolveImg;
UWidget* widget;
widget = UUserWidget* 具体UMG页面->GetWidgetFromName(*TEXT("XuankuImage"));
dissolveImg = Cast<UImage>(widget);
dissolveImg->GetDy...
原创
2019-02-18 11:50:05 ·
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