![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756918.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity新人Api
Elaine_Yur
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
PostEffectsBase报错
最近看入门精要的时候,发现新版本删掉了这个脚本,单独发一下"PostEffectsBase.cs" 方便想找的人using UnityEngine;using System.Collections;[ExecuteInEditMode][RequireComponent (typeof(Camera))]public class PostEffectsBase : MonoBehaviour { // Called when start protected void CheckReso原创 2020-09-02 21:05:33 · 2926 阅读 · 3 评论 -
Unity API常用方法和类(二)
六、Mathf 数学静态变量Rad2Deg 弧度转度数 Deg2Rad 弧度转度数Epsilon 特别小的一个正数,任何数字加它等于任何数 Infinity 无限最大值 NegativeInfinity无限最小值静态方法Mathf.Abs绝对值Ceil向上取整,取稍大的整数(CeilToInt)Floor向下...原创 2020-01-20 17:51:50 · 244 阅读 · 0 评论 -
Unity API常用方法和类(一)
一、Unity调用先后顺序(图片来自Unity官方文档)常用顺序为:Awake->Start-> OnTriggerXX->OnCollisionXX-> OnMouseXX->Update->OnGUI二、Time.(秒为单位)Time.deltaTime 1秒/实际帧调用,一般是计时器Time.realtimeSinceStartup 从...原创 2019-10-31 21:28:23 · 380 阅读 · 0 评论