上面的视频,是我花费10分钟制作出来的,大家可以先欣赏下!
其实游戏设计并不难,因为有很多工具支持你,让你可以很快生成一款游戏,不需要你从零学习复杂的专业知识,这些工具让人们可以实现游戏制作DIY,跟组装电脑一样简单。
比如上面视频中的草地,树,这些组合游戏场景的元素,都不需要你自己生成,你只需要鼠标拖放下,仅仅而已。
当然仍然需要一点点编码的技能,比如这里的镜头低空拍摄,大概需要10行代码不到,是不是很简单,成本很低?
游戏未来会进入细分,不仅仅满足人们的娱乐,也不仅仅是年轻人痴迷的爱好,随着各种技术比如VR,AI的成熟和进入爆发式应用模式,游戏在未来人的生活,工作,学习中,将发挥更多的作用,另外还有就是军事!甚至国家的竞争力都因游戏而不同。
比如我能想到的:
1,作家可以学习点游戏技能,把自己的作品发布成动漫作品,用影片打动人的可能要远远大于仅仅靠文字打动人,而且我预见,新生代的作家,迟早会意识到游戏动漫技能是写作的一项核心竞争力,未来文笔好,情节生动还需要非常立体的表现张力,仅仅文字已经无法征服读者了。
2,电影专业的人士 - 如果想拍电影,至少眼下很困难,因为大多数人没有那么多的钱,但是未来电影也许会成为肯德基一样的经营模式,现在的导演拍一部电影动辄几十亿元,外加动辄以年为单位的投入时间,我想未来人们的兴趣点如果按照这个套路来拍摄,也许开始投拍前是社会热点,但是杀青以后,也许就是炒冷饭了,所以未来的电影生产效率一定会大大提高,所以用动漫游戏来演绎情节,一定会越来越普及。
3,服装设计,奢饰品,旅游,等等,越来越多的行业会使用动漫和游戏来生成各自的个性化的文化,增加品牌品质和用户的忠诚度。
产品是有人性的,如果仅仅是卖产品,那么未来会很失败,至少卖产品的时候,应该卖人性,比如:善良!爱心!这让我想起有些商家说,购买一份产品,他们就会向慈善捐款1块钱,未来产品的人性属性会以动漫和游戏的方式,具备更加丰富的故事情节。
4,军事 ,游戏可以模拟各种情况,各种条件,远远优秀于电视里战争片里的沙盘,当然还有很多其他的创新应用。
中国想成为强国,而不仅仅是大国,必然需要靠先进的文化,来激活社会的创新,创新让文化更强大,文化的强大会成就伟大的公司,伟大的产品,而这些又反过来让国家更强大,也许不远的将来中国的硅谷会远胜美国的硅谷,首先我们不缺钱,我们不缺漂亮的基础设施,我们只缺少一点点创新的文化比美国的硅谷比,当一天我们也让创新有了生根发芽的土壤,这一切都不是梦,中国的硅谷一定会比美国的硅谷更有吸引力。
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