最大的可能是在shder中并没有实际使用这个sampler。
也就是这个sampler的颜色 最终没有影响到显示的颜色。
那么这个sampler变量,就相当多余。于是被编译器优化掉了。
保证每个sampler在shader中都要最终影响到了输出显示的颜色,才会不出奇怪的问题。
推荐一个博客:
http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/archive/2012/12/23/2829949.html
最大的可能是在shder中并没有实际使用这个sampler。
也就是这个sampler的颜色 最终没有影响到显示的颜色。
那么这个sampler变量,就相当多余。于是被编译器优化掉了。
保证每个sampler在shader中都要最终影响到了输出显示的颜色,才会不出奇怪的问题。
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