开炮,开炮

博主安德酱分享了一款自制的意大利炮游戏,玩家需在100发炮弹内五次击中随机移动的山本。山本只能纵向躲闪,楚云飞的牵制增加了游戏难度。玩家通过输入开炮力度来尝试命中目标。这是一个需要积分购买的完整游戏,未来还将推出更难版本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

哈喽大家好,我是安德酱,我做了一款意大利炮的游戏,我用到了这种代码:

int shanben=rand()%20;
这句的意思是从0到20之间取随机数,作为山本の位置。

游戏玩法:

我们有100发炮弹,要有五次炸到山本,山本会随机躲闪,楚云飞牵制住了他的注意力所以说他只会纵向躲闪,我们输入开炮力度。

给大家看一下。

int blood=5,sth,sum=0,shanben,pao=100;
    cout<<"向   我   开    炮"<<endl;
    cout<<"二营长,你他娘的意大利炮呢?给老子拉出来!"<<endl;
    cout<<"开炮!开炮!"<<endl;
    cout<<"向我开炮"<<endl;
    int a;
    cout<<"1开始,0退出"<<endl; 
    cin>>a;
    system("cls"); 
    if(a==0) return 0;
    else{
        cout<<"你是李云龙,现在,意大利炮准备好了,你要向山本开炮!"<<endl;
        cout<<"楚云飞可以帮你吸引山本注意力,他不会闪避,但是可能会纵向躲闪。"<<endl;
        cout<<"所以,你要选择开炮力度。"<<endl;
        cout<<"游戏开始!"<<endl; 
这只是预览,正式版是需要积分买的哦~

5积分,大家搜“向我开炮”就可以找到。

之后还会更新更难版本,敬请期待~
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Ender_momo」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Ender_momo/article/details/123310985

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