源于:通义千问
C# 中使用共享内存来实现进程间通信(IPC)是一种高效的数据交换方式。
共享内存原理
创建共享内存
在 Windows 平台上,C# 使用 MemoryMappedFile
类来创建和管理共享内存。这个类提供了一个简单的方式来创建和访问内存映射文件,这是一种共享内存的实现方式。创建共享内存的基本步骤如下:
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创建内存映射文件:使用
MemoryMappedFile.CreateNew
或MemoryMappedFile.CreateOrOpen
方法创建一个新的内存映射文件。在这个过程中,你需要提供一个唯一的名称,这个名称将在后续的进程中用来打开已存在的内存映射文件。var sharedMemory = MemoryMappedFile.CreateNew(name, size);
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映射视图:创建完内存映射文件后,需要映射一部分视图到进程的虚拟地址空间。这通常通过
CreateViewAccessor
或CreateViewStream
方法完成。var view = sharedMemory.CreateViewAccessor();
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读写数据:现在,你可以通过这个视图来读写共享内存中的数据。
其他进程的连接
其他进程可以通过相同的名称来连接到这块共享内存。这是因为 MemoryMappedFile
类提供了 OpenExisting
方法,允许其他进程通过名称打开已存在的内存映射文件。
var sharedMemory = MemoryMappedFile.OpenExisting(name);
通过名称访问数据
共享内存通过名称来访问数据的原因如下:
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唯一标识:名称作为共享内存的唯一标识符,确保了不同进程之间可以正确地识别和连接到同一块共享内存。名称通常是一个字符串,它在系统范围内是唯一的。
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跨进程引用:由于不同进程之间没有直接的地址空间联系,因此需要一个全局可识别的方式来定位共享内存的位置。名称就像是一个指针,指向了这块内存。
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操作系统支持:操作系统提供了基于名称的共享内存管理机制,确保不同进程能够正确地找到并使用这块共享内存。例如,在 Windows 系统中,内存映射文件的名称是通过命名管道的形式实现的,这样就可以跨进程访问。
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简化通信:通过名称访问简化了通信过程,因为不需要关心底层内存的具体位置和细节,只需要知道名称即可进行数据交换。
示例
下面是一个简单的示例,演示如何使用 MemoryMappedFile
创建和读取共享内存:
// 创建共享内存
string name = "MySharedMemory";
long size = 100; // 100 bytes
var sharedMemory = MemoryMappedFile.CreateNew(name, size);
// 映射视图
var view = sharedMemory.CreateViewAccessor();
// 写入数据
byte[] data = { (byte)'H', (byte)'e', (byte)'l', (byte)'l', (byte)'o' };
view.WriteArray(0, data, 0, data.Length);
// 关闭共享内存
sharedMemory.Dispose();
// 另一个进程读取数据
var sharedMemoryReader = MemoryMappedFile.OpenExisting(name);
var viewReader = sharedMemoryReader.CreateViewAccessor();
// 读取数据
byte[] readBuffer = new byte[data.Length];
viewReader.ReadArray(0, readBuffer, 0, data.Length);
// 关闭共享内存
sharedMemoryReader.Dispose();
总结
共享内存通过名称访问数据的方式,极大地简化了进程间通信的过程。通过 MemoryMappedFile
类提供的 API,我们可以轻松地创建、打开和管理共享内存,实现进程间的数据交换。这种方式特别适用于需要频繁或大量数据交换的应用场景。
为什么名称可以像指针那样指向内存:
在讨论为什么名称可以像指针那样指向内存时,我们需要理解几个关键概念:指针、名称(在进程间通信中通常指的是共享内存的名称)、以及操作系统如何管理这些资源。
指针与名称的区别
- 指针:在C/C++这样的低级语言中,指针直接指向内存地址,程序员可以使用指针来直接访问和操作内存中的数据。
- 名称:在高级语言如C#中,名称是一个字符串标识符,用于标识特定的资源(如文件、共享内存等)。名称不是直接的内存地址,而是由操作系统维护的一个标识符。
共享内存与名称
当谈论共享内存时,名称(或标识符)的作用是让不同的进程能够找到并访问同一块内存区域。这里的关键在于操作系统是如何实现这一点的:
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创建共享内存:
- 当使用
MemoryMappedFile.CreateNew
或MemoryMappedFile.CreateOrOpen
方法创建共享内存时,会提供一个唯一的名称。 - 这个名称实际上是传递给底层操作系统,操作系统为这块共享内存分配一段物理内存,并记录下这段内存的地址和名称之间的映射关系。
- 当使用
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操作系统的作用:
- 操作系统维护了一个表或类似的结构,其中包含了所有共享内存资源的名称和它们对应的物理内存地址之间的映射关系。
- 当一个进程尝试通过名称打开一个共享内存资源时,操作系统会查找这个名称对应的物理内存地址,并返回一个句柄或句柄类似的对象,该对象可以被用于进一步操作这块共享内存。
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名称作为句柄:
- 在C#中,当你通过名称打开共享内存时,你实际上得到的是一个句柄,这个句柄可以被用来访问共享内存。这个句柄类似于指针的功能,但它是由操作系统管理和维护的。
- 例如,当你调用
MemoryMappedFile.OpenExisting
方法时,如果提供了正确的名称,操作系统会返回一个代表这块共享内存的MemoryMappedFile
对象。
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内存映射:
- 一旦你有了一个
MemoryMappedFile
对象,你就可以通过它创建一个视图,比如使用CreateViewAccessor
或CreateViewStream
方法。 - 这个视图实际上就是一段内存区域的映射,你可以在其中读写数据,就像操作普通的内存一样。
- 一旦你有了一个
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跨进程访问:
- 当其他进程想要访问这块共享内存时,它们同样需要通过名称来打开它。
- 所有这些进程都会收到指向同一段物理内存的句柄,尽管它们在各自的地址空间中看到的是不同的虚拟地址。
为什么名称可以像指针那样工作
- 操作系统级的抽象:虽然名称不是一个直接的内存地址,但通过操作系统提供的机制,名称可以被用来间接地指向内存。操作系统维护了名称到物理内存地址的映射,使得名称可以像指针一样工作。
- 句柄的作用:操作系统返回的句柄实际上扮演着类似指针的角色,它指向了共享内存的某个位置,使得进程可以读写这块内存。
总结
名称之所以可以像指针那样指向内存,是因为操作系统提供了必要的抽象层,将名称映射到具体的物理内存地址。这种机制不仅简化了程序设计,还保证了跨进程数据共享的安全性和一致性。
这种机制的核心是操作系统提供的服务,它维护了一个名称到内存地址的映射表,并为每个请求访问共享内存的进程提供一个句柄。通过这个句柄,进程可以像操作本地内存一样操作共享内存。