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原创 Log4cpp概念
Log4cpp中的概念继承自log4j,最重要的是Category(种类)、Appender(附加目的地)和Layout(布局)三个概念,此外还有Priority(优先级)和NDC(嵌套的诊断上下文)等。 简言之,Category负责向日志中写入信息,Appender负责指定日志的目的地,Layout负责设定日志的格式,Priority被用来指定Category的优先级和日志的优先级, NDC
2016-11-18 19:36:49 477
原创 vs2010编译使用log4cpp
1、下载文件log4cpp-1.1.2rc5.tar.gz 2、解压后有个log4cpp目录,目录如图: 使用vs2010打开msvc10目录下的msvc10.sln文件 3、在项目(log4cppLIB)上右击点击生成,即可在msvc10\log4cppLIB\Debug目录下生成log4cppD.lib文件,将文件拷贝出来到C:\Program Files\log4cpp\lib目录下
2016-11-18 19:14:08 1836
原创 DDX_Control 与 DDX_Text 区别
DDX_TEXT()的作用可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来, DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来, DoDataExchange(pDX)就是处理所有变量与其关联控件交换数据的函数。void CView::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CFormView::DoDataExcha
2016-11-18 19:00:52 784
翻译 MFC消息映射机制概述
Windows应用程序是消息驱动的。在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。什么是消息 窗口消息一般由三个部分组成: 1.一个无符号整数,是消息值; 2.消息附带的WPARAM类型的参数; 3.消息附带的LPARAM类型的参数。 其实我们一般所说的消息是狭义上的消息值,也就是一个无符号整数,经常被定义为宏。什么是消息映射机制 MFC使
2016-11-17 11:10:42 372
转载 网络的世界
DNS的作用就是用来找到域名所对应的 IP地址 位于 网络层 的 IP 协议,大家所熟知的 IP地址 就是由它进行封装并传往下一层 位于 传输层 的 TCP/UDP 两个协议, 一个是面向连接(STREAM), 一个是面向数据(DGRAM)的 MAC地址:对于网络上的主机而言,每一台主机就有一个专属的 MAC地址 端口号则是相当于一个房子的门,这个比喻在各大教材中广泛引用,但也的确贴切,假设
2016-11-10 13:19:41 369
转载 linux信号(signal)
1、信号本质 软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件。在软件层次上是对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号。内核也可以因为内部事件而给
2016-11-04 10:49:59 418
opencv+dft变换demo
2017-12-25
Pthon3.6+matplotlib+OpenCV3.3入门教
2017-11-14
linux系统调用参考手册
2016-07-26
空空如也
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