函数重载:
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
函数重写;
必须发生于父类和子类之间
并且父类和子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
#include<iostream>
using namespace std;
/*函数重载:
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
函数重写;
必须发生于父类和子类之间
并且父类和子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
*/
class parent
{
public:
virtual void func()
{
cout <<"func()" << endl;
}
virtual void func(int a, int b)
{
cout << "func(a,b)"<< endl;
}
};
class child:public parent
{
public:
virtual void func(int a, int b)
{
cout << "child func(a,b)"<< endl;
}
virtual void func(int a, int b, int c)
{
cout << "child func(a,b,c)"<< endl;
}
};
//重写 重载 重定义
//重写必须发生在两个类之间
//重载必须在一个类之间
//重写分为两类
//1、虚函数重现 将发生多态
//2、非虚函数重写 重定义
void main()
{
child c1;
//c1不可调用parent中的func(),因为重载只能发生在一个类中
//只有用域作用符“::”显式调用父类中的函数
c1.parent::func();
system("pause");
}