C++ 重载、重写和重定义
重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。
重写:即覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。
重定义:即隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数相同 )
虚/非虚函数(参数不同),派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。发生在继承中。
重写需要注意:
1、 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的
2 、重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表
3 、重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的
重定义规则如下:
a 、如果派生类的函数和基类的函数同名,参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
b 、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏
(如果相同有virtual就是重写覆盖了)。
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
void func1(int tmp)
{
cout << "I'm an animal -" << tmp << endl;
}
void func1(char *s)//函数的重载
{
cout << s << endl;
}
virtual void func2(int tmp)
{
cout << "I'm virtual animal -" << tmp << endl;
}
void func3(int tmp)
{
cout << "I'm an animal -" << tmp << endl;
}
};
class Fish :public Animal
{
public:
void func1()//函数的重定义 会隐藏父类
{
cout << "I'm a fish" << endl;
}
void func2(char *s)//函数的重定义 隐藏
{
cout << s << endl;
}
void func2(int tmp)//函数的重写 覆盖
{
cout << "I'm a fish " << tmp << endl;
}
};
int main()
{
Fish fi;
Animal an;
fi.func1();
fi.func2("I'm a fish,too");
fi.func2(2);
fi.func3(3);
an.func1(1);
an.func1("I'm an animal");
an.func2(1);
return 0;
}