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原创 回文
看了一下网上的关于回文的程序,大多是递归或是用指针来实现的,我换了一个思路, 用栈和队列来实现一下. ;)可能有些复杂,但是可读性比较好. /* some useful functions and variables.*/#ifndef _UTILITY_H_#define _UTILITY_H_#include using namespace std;
2010-01-31 14:44:00 623
翻译 High-Resolution Timer
High-Resolution TimerA counter is a general term used in programming to refer to an incrementing variable. Some systems include a high-resolution performance counter that provides high-resolution el
2010-01-28 22:34:00 1470
转载 VC中基于 Windows 的精确定时---中国科学院光电技术研究所 游志宇
来自 : http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1301 在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是
2010-01-28 21:53:00 1574
原创 Snake Game
经过两天时间的编写, 这个小游戏终于可以玩一下了, 不过还没有达到大家熟悉的面孔.以下为全部代码, 使用VC++6.0, Win32 Application工程编译通过./* include files and constant variables here.*/#ifndef _RESOURCE_H_#define _RESOURCE_H_#inclu
2010-01-24 23:27:00 714
原创 Snake Game---贪吃蛇WINAPI版
经过几天的构思, 终于有一点思路了. 现把雏形贴上, 供大家指点一二. 只实现了移动, 其它的未完成. 用VC++6.0 Win32 Application工程编译通过. /* include files and constant variables here.*/#ifndef _RESOURCE_H_#define _RESOURCE_H_
2010-01-24 00:21:00 841
原创 学生成绩管理系统-C
学生成绩管理系统现有学生成绩信息文件1(1.txt),内容如下姓名 学号 语文 数学 英语 张明明 01 67 78 82李成友 02 78 91 88张辉灿 03 68 82 56王露 04 56 45 77陈东明 05 67
2010-01-17 20:23:00 3380 1
翻译 Snake Game——贪吃蛇
Snake Game——贪吃蛇原文来源: http://www.simonhuggins.com/courses/cbasics/course_notes/snake.htm Introduction——简介下面的例子是一个用C编写的贪吃蛇的小程序,这个小程序在很早的家用电脑上很流行(我记得给我的ZX81写过一个)。近来在手机上很流行。这不是一个很伟大的程序,但是能给你写游戏的
2010-01-16 23:35:00 1079
转载 Snake Game-贪吃蛇
原文网址:http://www.simonhuggins.com/courses/cbasics/course_notes/snake.htm IntroductionThe following is an example game written in C based on the game called snake which has been around since the
2010-01-16 22:50:00 925
原创 在DRAFT中修改文字ModifyText
---------------------------------------------------------------------------------- Copyright (C) 2009 COSCO SHIPYARD GROUP CO.,LTD TECHNICAL CENTER-- (SHANGHAI BRANCH) All Rights Reserv
2010-01-16 00:12:00 1023
原创 用ODBC访问EXCEL文件
在VC 6.0中,新建一个Win32 Application工程. 按Alt+F7工程设置中, 在General 标签下,选择Microsoft Foundation Classes下面为: Use MFC in a Shared DLL. 这点很重要. 然后再输入以下代码://-----------------------------------------------------
2010-01-11 23:35:00 1106
原创 WINAPI 汉诺塔问题Hanoi Problem
元旦时,在宿舍无聊编了一个WINAPI 的HANOI 塔问题的小程序. 我本来想做个动画效果的,结果老是一出来就显示了结果,没有动画演示的效果, 还要请高手来指导一下. :)/* stack class declarations;*/#ifndef _STACK_H_#define _STACK_H_#include #include using
2010-01-04 21:55:00 742
原创 Hanoi 塔问题
/***************************************************************/* Copyright (c) 2009 eryar All rights reserved. ** *
2010-01-04 21:32:00 536
转载 软件版本号
小数以小数去订定版本号码的例子这是最常用的一种订定方式。大部份软件的版号都是用此方法去计算。一个以此方式来订定编号的例子如:2.4。通常订定规则为:major.minor(.build)major是最大的版本编号,minor为其次,某些软件可能再细分作build,为更小的版本编号。通常,正式版的版本编号为“1.0”。1.0以下的版本(0.x)为测试版,代表仍
2010-01-02 19:08:00 1135
原创 Queue---队列
/* Queue class declarations.*/#ifndef _QUEUE_H_#define _QUEUE_H_#include using namespace std;typedef char ElemType;typedef struct SNode{ ElemType data; struct SNode* pNext;
2010-01-02 18:38:00 845
翻译 C++ Templates Tutorial---C++模板教程
来自:http://www.iis.sinica.edu.tw/~kathy/vcstl/templates.htm Introduction简介许多C++程序常用像栈、队列、表等的数据结构。(举个例子)一个程序可能需要一个客户的队列(a queue of customers)和一个消息的队列(a queue of messages)。你可以很轻松的实现客户队列然后使用已有的代码来实现消
2010-01-02 16:31:00 2484
原创 链栈 Link Stack
/* stack class declarations;*/#ifndef _STACK_H_#define _STACK_H_#include using namespace std;typedef int ElemType;typedef struct SNode{ ElemType data; struct SNode* pNext;
2010-01-01 23:09:00 621
Magic Matrix
2008-04-03
helix number
2008-04-03
WINAPI
2008-01-13
MIRROR
2007-10-06
空空如也
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