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虚幻引擎设计
打雷要下雨,雷欧
这个作者很懒,什么都没留下…
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【EPIC官方资助项目】【大学专业课程】【虚幻引擎设计(4.26)】第三章 开始上手
P1: 鼠标左右键: 旋转 选中物体, 然后ALT+鼠标操作: 围绕该物体旋转等 选中物体, 按f: 聚焦到当前物体 滚轮:视角缩放 左键 = 右键 中间/ 左右键一起按 : 可以往上往下移动 z轴: W/S/A/D +左右键, 上:E, 下:Q P2: 等待补充 ...原创 2021-03-14 17:57:43 · 126 阅读 · 0 评论 -
【EPIC官方资助项目】【大学专业课程】【虚幻引擎设计(4.26)】第二章第1节:聊聊虚幻引擎
游戏引擎简单介绍 游戏引擎如同乐高玩具, 里面有很多细小的组建, 然后拼装完成后, 变成整体, 可以形成一个故事 为什么UE是前景最好(最赚钱的)的游戏引擎 文铮老师: 腾讯 + Sony入场 为什么选择虚幻引擎 画质最好, 功能最强(免费引擎) 免费的素材与学习资源 不必写代码 收费模式更友好 资本雄厚 UE5解读 Nanite : Virtualized geometry Film-quality assets with billions of triangles 电影级别的资产(图中的模型) tr原创 2021-03-13 18:21:02 · 351 阅读 · 0 评论 -
【EPIC官方资助项目】【大学专业课程】【虚幻引擎设计(4.26)】第一章:引擎的那些事儿
为什么会出现免费的游戏引擎: 文铮老师: 对公司来说, 为了吸引信新人, 很多人以前没有钱去购买游戏引擎, 可以将这帮人吸收, 一开始免费用, 有大量的人开始创作, 最后从作品中抽成, 抢占市场 对个人来说, 以前创作游戏, 可能要上百万美金, 一般小作坊哪有钱, 有钱也不一定做的好. 这样呢, 市场上出现这种状况, 开始有需求. 13-14年手游, 女性玩家进入游戏的行业, 变成了游戏的用户, 开始慢慢接受这个东西. 然后慢慢的游戏变成了电子竞技, 称为亚运会项目. 市场的需求放大了, 小的团队也想涉足这原创 2021-03-13 13:57:48 · 444 阅读 · 6 评论