UI笔记_事件处理

事件概述

UIEvent: 事件,是由硬件捕捉的一个表示用户操作设备的对象。

分为: 触摸事件、晃动事件、远程控制事件

触摸事件 UITouch

UITouch代表触摸在屏幕上的一根手指。

UIView支持触摸事件(因为继承与UIResponder),而且支持多点触摸。

需要定义UIView子类,实现触摸方法。

触摸方法包括: touches..began(触摸开始)、touches..moved(触摸移动)、touches..ended(触摸结束)、touches..canceled(触摸取消)。

注:当前应用运行时接入电话才会触发触摸取消方法

响应者 UIResponder

iOS中所有能响应事件(触摸、晃动、远程事件)的对象都是响应者。

系统定义了一个抽象的父类UIResponder来表示响应者。

响应者链

响应者链是由一个一个响应者组成的长链。

响应者链定义了iOS中触摸事件的交互规则。

响应者:可以响应事件并对其进行处理的对象。

UIResponder是基类,UIApplication、UIView和所有从UIView派生出来的UIKit类(含UIWindow)都源自它。

第一响应者是应用程序中当前负责接受触摸事件的响应者对象。一般都是输入控件。

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