诡异的楼梯

诡异的楼梯

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7715    Accepted Submission(s): 1860


Problem Description
Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向. 
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的. 
 

Input
测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
 

Output
只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间. 
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
 

Sample Input
  
  
5 5 **..T **.*. ..|.. .*.*. S....
 

Sample Output
  
  
7
Hint
Hint
地图如下:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
char map[30][30];
int maze[30][30];
int xx[4]= {0,1,0,-1};
int yy[4]= {1,0,-1,0};
int n,m;
int check(int x,int y)
{
    if((x>=0)&&(x<n)&&(y<m)&&(y>=0)&&(map[x][y]!='*')&&(maze[x][y]==0))
        return 1;
    return 0;
}
struct node
{
    int x,y,step;
};
int BFS(int x,int y)
{
    memset(maze,0,sizeof(maze));
    queue<node> q;
    while(!q.empty())
    q.pop();
    node fis,next;
    fis.x=x;
    fis.y=y;
    fis.step=0;
    q.push(fis);
    int i;
    maze[x][y]=1;
    int ax;
    int ay;
    while(!q.empty())
    {
        fis=q.front();
        q.pop();
        if(map[fis.x][fis.y]=='T')
        {
         //printf("djsjkfh");
        return fis.step;

        }
        for(i=0; i<4; i++)
        {
            ax=fis.x+xx[i];
            ay=fis.y+yy[i];
            if((ax<0)||(ax>=n)||(ay<0)||(ay>=m))
                continue;
            if((maze[ax][ay]==1)||(map[ax][ay]=='*'))
                continue;
            else if((map[ax][ay]=='.')||(map[ax][ay]=='T'))
            {
                next.x=ax;
                next.y=ay;
                next.step=fis.step+1;
                maze[ax][ay]=1;
                q.push(next);
            }
            else
            {
                if((i==0)||(i==2))
                {
                    if((map[ax][ay]=='-')&&(fis.step%2==0))
                    {
                        ax=ax+xx[i];
                        ay=ay+yy[i];
                        if(check(ax,ay))
                        {
                            next.x=ax;
                            next.y=ay;
                            next.step=fis.step+1;
                            maze[ax][ay]=1;
                            q.push(next);



                        }
                    }
                    else if((map[ax][ay]=='|')&&(fis.step%2==1))
                    {
                        ax=ax+xx[i];
                        ay=ay+yy[i];
                        if(check(ax,ay))
                        {
                            next.x=ax;
                            next.y=ay;
                            next.step=fis.step+1;
                            maze[ax][ay]=1;
                            q.push(next);



                        }
                    }
                    else
                    {
                        next.x=fis.x;
                        next.y=fis.y;
                        next.step=fis.step+1;
                        //maze[ax][ay]=1;
                        q.push(next);


                    }
                }
                else
                {
                    if((map[ax][ay]=='-')&&(fis.step%2==1))
                    {
                        ax=ax+xx[i];
                        ay=ay+yy[i];
                        if(check(ax,ay))
                        {
                            next.x=ax;
                            next.y=ay;
                            next.step=fis.step+1;

                            maze[ax][ay]=1;
                            q.push(next);

                        }
                    }
                    else if((map[ax][ay]=='|')&&(fis.step%2==0))
                    {
                        ax=ax+xx[i];
                        ay=ay+yy[i];
                        if(check(ax,ay))
                        {
                            next.x=ax;
                            next.y=ay;
                            next.step=fis.step+1;
                            maze[ax][ay]=1;
                            q.push(next);//printf("%d\n",next.step);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        next.x=fis.x;
                        next.y=fis.y;
                        next.step=fis.step+1;
                        //maze[ax][ay]=1;
                        q.push(next);
                    }

                }
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int i,j,k;
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(i=0; i<n; i++)
        scanf("%s",&map[i]);
       /* for(i=0;i<n;i++)
        {
            for(j=0;j<m;j++)
            printf("%c",map[i][j]);
            printf("\n");
        }
*/
        int sx,sy;
        for(i=0; i<n; i++)
        {
            for(j=0; j<m; j++)
            {
                if(map[i][j]=='S')
                {
                    sx=i;
                    sy=j;
                    break;
                }
            }
        }
       printf("%d\n",BFS(sx,sy));


    }
    return 0;
}


 
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