回调函数
一个通过函数指针调用的函数
回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的, 用于对该事件或条件进行响应。
code1
#include<stdio.h>
void print(char* str)
{
prinft("hehe:%s", str);
}
void test(void(*p)(char*))
{
printf("test\n");
p("bit");
}
int main()
{
test(print);
return 0;
}
test函数响应main函数的调用,print函数响应test函数调用。
code2
这是一个最简单的整型数据(int)冒泡排序
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
void BubbleSort(int arr[], int sz)
{
//确定冒泡排序的趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设这一趟要排序的数据已经有序
//每一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] < arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;//本趟排序的数据不完全有序
}
}
if (flag == 1)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 2,5,6,7,8,9,4,1,3,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
Bubble_sort(arr,sz);
return 0;
}
mian函数调用BubbleSort函数。
code3(整型冒泡)
实现bubble_sort函数的程序员,他是否知道未来排序的数据类型 - 不知道
那程序员也不知道,待比较的两个元素类型
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
//比较两个整型值的
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < width; i++)
{
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(void* e1, void* e2))
{
int i = 0;
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//每一趟比较的对数
int j = 0;
for (j + 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
//两个元素的比较
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0)
{
//交换
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
}
}
}
}
void test4()
{
int arr[10] = { 2,5,6,7,8,9,4,1,3,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
//使用buubble_sort的程序员一定知道自己排序的是什么数据
//就应该知道如何比较待排序数组中的元素
}
int main()
{
test4();
return 0;
}
main函数调用test4函数,test4函数调用bubble_sort函数,bubble_sort再调用cmp_int和Swap函数。
如果想要排序其他数据类型自己写一个比较函数就行了。
code4(冒泡排序结构体)
声明结构体
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
比较名字就是比较字符串
字符串不能直接用><=来比较,应该用strcmp函数
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
void test5()
{
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",20},{"lisi",30},{"wangwu",10} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]),cmp_stu_by_age);
bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}
bubble_sort ( );
第一个参数:待排序数组的收元素地址
第二个参数:待排序数组的元素个数
第三个参数:待排序数组的每个元素的大小-单位是字节
第四个参数:是指针函数,比较两个元素所用函数的地址-这个函数使用者自己实现函数指针的两个参数是:待比较的两个元素的地址
int main()
{
test5();
return 0;
}
qsort - 可以排序任意类型的数据
那么,他是怎么做到的呢?
qsort - 库函数 - 排序
void qsort(void *base,size_t num, size_t width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2));
比较浮点型
int cmp_float(const void* e1, const void* e2)
{
/*if( *(float*)e1 == *(float*)e2);
return 0;
else if( *(float*)e1 > *(float*)e2);
return 1;
else ( *(float*)e1 < *(float*)e2);
return -1;*/
return ((int)(*(float*)e1 - *(float*)e2));
}
code5(整型快排)
void test1()
{
int arr[10] = { 2,5,9,7,8,4,6,1,3,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
code6(浮点型快排)
void test2()
{
float f[] = { 9.5, 5.2, 4.3, 9.4, 7.8 };
int sz = sizeof(f) / sizeof(f[0]);
qsort(f, sz, sizeof(f[0]), cmp_float);
int j = 0;
for (j = 0; j < sz; j++)
{
printf("%.2f ", f[j]);
}
}
code7(结构体快排)
void test3()
{
struct Stu s[3] = { {"zhangsan",20},{"lisi",30},{"wangwu",10} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}
int main()
{
test1();
test2();
test3();
return 0;
}
void * 类型的指针的使用
code8
int main()
{
int a = 10;
int* pa = &a;
*pa = 0;
void* p = &a;
*p = 0;
return 0;
}
上面这段代码有问题吗?有的,这里涉及到一个知识点
int a = 10;
int* pa = &a;
*pa = 0;
这部分肯定是没问题的,指针都学这么多了,还有问题就是你的问题了!
那么问题就出现在后面了
void* p = &a;
*p = 0;
void * 类型的指针 可以接收任意类型的地址
void * 类型的指针 不能进行解引用操作
void * 类型的指针不能进行加减整数的操作
预告
下一章 - - - 指针和数组笔试题解析(大量干货)