3559术语


6-DOF-DIS  防抖 6-Degree Of Freedom-Digital Image Stabilization)
LDC  镜头畸变校正 Lens distortion correction 
BAS 即Bayer域缩放 Bayer scaling, bayer格式

GDC 几何畸变矫正 Geometric Distortion Correction 

AVSP 全景拼接(Any View Stitching Processing)

VGS 视频图形系统(Video Graphics System)

WDR 宽动态

VI里面的VS  垂直同步,帧同步,vertical synchronization 

VI VPSS 在线 离线 理解

3DNR (3D Denoising) 3D去噪

表2-3 VI和VPSS的工作模式说明

视频采集单元(VIU

HI_MPI_ISP_SetSnsSlaveAttr
从模式sensor 需要Hi3559AV100 其提供行同步XHS 和场同步信号XVS,在这两个信
号的控制下进行曝光与数据读出,这个接口主要配置同步信号发生模块,使其输出
sensor 要求的行场时序。此接口一般在sensor 库里调用。

GME 目前常规的防抖技术为混合GME(Global Motion Estimation)算法技术和陀螺仪算法技术 一种图像防抖方法、装置、电子设备及存储介质与流程


sample_yuv.c

HI_MPI_ISP_SetRegister
海思AE 外部寄存器为(0x300000+s32Id*0x1000)。

DRC

几何畸变矫正(Geometric Distortion Correction,以下简称GDC


缩放 输入图像大小与输出图像大小必须一致,
不支持同时进行缩放。

lens 镜头
AWB(自动白平衡)
PIP 层

HI_MPI_VO_RefreshChn
主要应用场景是解码回放中,MULTI 模式下暂停时的电子放大场景。MULTI 模式
的电子放大场景是通过对VPSS Group 调用HI_MPI_VPSS_SetGrpCrop接口来实
现,当MULTI 模式暂停时,VPSS 裁剪后的图像不能送给VO,此时调用
HI_MPI_VO_RefreshChn接口刷新视频输出通道即可。


semi-planar 420


图像qp
qpmap


Svc_t

P-IRIS是通过控制P-IRIS镜头中的步进电机动态精确的控制光圈大小  https://blog.csdn.net/u010538116/article/details/80259197

DC-IRIS  https://blog.csdn.net/mrhjlong/article/details/85040369


CCM Color Correction Matrix

DRC 动态范围压缩(Dynamic Range Compression)

Dehaze 是通过动态的改变图象的对比度和亮度来实现的
CFA(Color Filter Array,彩色滤波阵列)
固定模式噪声FPN(Fixed Pattern Noise)。

颜色调整(Color Adjustment)模块支持在YUV 空间进行色域调整的操作,这个模块下有两个模式,一个是
CA 模式,另外一个是CP 模式(热成像上色),
CAC 色差(Chromatic Aberration) correct

LDCI 是局域自动对比度增强的简称(Local Dynamic Contrast Improvement)

CSC 色彩空间转换

TDE(Two Dimensional Engine)2D图形加速引擎

NR 降噪 noise reduction

DEMOSAIC
Demosaic 模块将Bayer格式的Raw图像转换到RGB 图像

CSC 通过标准3×3 的矩阵和矢量偏移量将输入{R,G,B}转换为{Y,U,V}。

CCM colorcorrectionmatrix(ccm) 色彩校正矩阵  
https://blog.csdn.net/u010299133/article/details/100671353
http://www.imatest.com/docs/colormatrix/


https://blog.csdn.net/u012852605/article/details/85006170
H-Blanking:在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前行进,同时扫描点也以较慢的速率向下移动。当扫描点到达图像右侧边缘时,扫描点快速返回左侧,重新开始在第1行的起点下面进行第2行扫描,行与行之间的返回过程称为H-Blanking。

V-Blanking:一幅完整的图像扫描信号,由H-Blanking间隔分开的行信号序列构成,称为一帧。扫描点扫描完一帧后,要从图像的右下角返回到图像的左上角,开始新一帧的扫描,这一时间间隔,叫做V-Blanki


DOL-WDR(digital ovelap WDR)


VI掩码


CMPI_RegisterModule

g_as32IspFd
IIC
 pstViInfo->stSnsInfo.enSnsType
 
 
 SAMPLE_COMM_VI_StartViPipe  
 //do not start pipe    ????  HI_MPI_SNAP_EnablePipe
 
HiMPP 抓拍使用指南 P11 VI 模块目前只支持最多2个pipe同时在线
 
 由于VI_PROC 性能最大是4K@60fps,
 
 
  cat /proc/umap/h265e 
 在进行多路H.265 编码时,最常见的问题是用户的上层软件获取码流不及时,导致码
流buffer 不足,进而导致编码丢帧。确认这种情况最好的办法是查看Disc 和UnrdStr。
Disc 往往表示由于硬件发现码流buffer 不足而丢弃的帧数。UnrdStr 表示码流buffer 中
剩余的码流帧数,这个数字越大,则表示用户获取码流越不及时


实时码率
、、 RUN INFO1
cat /proc/umap/rc 
InsBr(kbps) 瞬时码率,单位kbps。
InsFr 瞬时帧率

VI_PIPE_ATTR_S YuvSkip
VI 输入yuv 图像数据时,是否开启yuv 透
传功能,暂不支持

1 FPN噪声介绍 FPN噪声(Fixed Pattern Noise)简称固定模式噪声,根据FPN噪声形成机制,分为行FPN和列FPN

VI_DEV_ATTR_S enDataPath   输入数据通路配置,不带ISP 的Sensor 输入时,配置为
ISP 通路;带ISP 的Sensor 或者AD 输入时,配置为
BYPASS通路(VI 内置ISP 将Disable);RAW Data 一
般仅在Debug 时使用,用于捕获Sensor 输入的原始数

enInputDataType 输入数据类型,Sensor输入一般为RGB,AD 输入一般为
YUV。

VI_PIPE_FRAME_SOURCE_E
VI_PIPE_FRAME_SOURCE_USER_BE
VI_PIPE_FRAME_SOURCE_USER_FE
图11-2 ISP_FE 结构图

// yuv
https://www.jianshu.com/p/3e44c2262775
https://blog.csdn.net/jumper511/article/details/21719313

https://blog.csdn.net/yunlianglinfeng/article/details/87642061      yuv 10bit 8bit
// yuv
https://blog.csdn.net/asahinokawa/article/details/80596655


DCF格式是数码照相机的统一记录格式。是为了方便相关 装置间使用画像文件而
制定的日本电子工业振兴协会 (JEIDA)规 格中的 Design Rule of Camera File system的简称
ffplay -f rawvideo -s 512x512 -pix_fmt rgb24 test.raw
mplayer name.yuv -demuxer rawvideo -rawvideo w=352:h=288
 

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