综合---小知识点

1.让每一次创建的脚本为空脚本

修改:安装目录\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates中的默认脚本文件.

同理,对某个模板文件进行初始化批操作也可以这样做哦.如修改行尾为CLAR.

2.在游戏场景进行切换的时候,list里面的资源是不清空的,也就是说你只需要加载第一次就可以了.

3.让一个物体面向你左右旋转和上下旋转,一种最简单的方法就是建立一个父物体,让你要旋转的物体作为他的子物体去旋转,比如:父物体控制x轴的旋转,子物体控制y轴的旋转.(要注意父物体只能控制x轴,他的y轴应该为0,而子物体也只能控制y轴,而x轴应该为0),注意,必须父物体控制x轴,和你的朝向有关(或者说,和摄像机的朝向有关)

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