![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
UGUI & DoTween
文章平均质量分 73
绥新
花生瓜子矿泉水,啤酒饮料八宝粥,来,这边的同志,让一让脚
展开
-
UGUI的漂浮效果
/// <summary>/// 让一个UI随着鼠标的移动而进行rotation的变化/// </summary>public class MyTitleWindow : MonoBehaviour{ public Vector2 range = new Vector2(20f, 20f);/// range:UI移动的范围 public Transform m...原创 2017-12-11 21:08:12 · 2297 阅读 · 1 评论 -
将UGUI的事件封装成NGUI模式
转载自雨松MOMO,http://www.xuanyusong.com/archives/3325 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public class EventTriggerListener : UnityE转载 2017-11-25 16:20:07 · 495 阅读 · 0 评论 -
UI管理器以及BasePanel基本面板
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; //UI管理器 public class UIManager { private static UIManager instance; //用原创 2017-11-25 17:08:34 · 1396 阅读 · 0 评论 -
UGUI静态方法集合
下面写的是一些UGUI常用的静态方法,大家可以自用 //效果:UGUI:为一个物体提供一种遮罩效果(如选中效果) /// ///UGUI为一个UI提供遮罩效果 /// /// /// 遮罩的路径 /// 遮罩的父亲 /// 遮罩的UI宽高 public static void ShowBlackBg(原创 2017-11-25 17:05:35 · 236 阅读 · 0 评论 -
UGUI快速制作带圆形前进度的Slider(完美解决Slider变大和消失的问题)
1.准备素材:进度条一个,进度条前面的圆圈一个(长的我叫Bar,短的叫做Head,把他们放在Unity里做成Sprite) 2.UI-->Slider,创建一个滑动条Slider 3.修改Fill的Image为Bar,回复默认大小,并且记住他的width 625和Height 13 4.将Slider(1)的宽高修改为625和13.坐标归0 5.按住T键将Fil原创 2017-12-03 15:40:25 · 7172 阅读 · 0 评论 -
UGUI开发细节
在UGUI里,如果想用Camera实现观看效果,可做如下设置: Canvas : Reder Mode: Screen Space - Camera Render Camera :Camera Layer : UI 在Canvas下建立Camera:设置:正交视野,Position(0,0,-400),Culing M原创 2017-11-21 18:02:45 · 235 阅读 · 0 评论 -
UGUI中UI系统采用NGUI调用
UGUI原版方法的调用 1 using System.Collections.Generic; 2 using UnityEngine; 3 using UnityEngine.Events; 4 using UnityEngine.EventSystems; 5 6 public class ScriptControl : MonoBehaviour { 7 8 // ...原创 2018-03-01 20:55:32 · 411 阅读 · 0 评论