最近学了一下二分图匹配,学之前感觉很难,一大堆乱七八糟的概念,学懂以后感觉就是个暴力算法,当然学的是未优化版。。。
在此贴一篇大佬的博客,讲的也算比较详细。
题目大意:
这个题就是问你能否找到一种完美匹配方案,但是建图的时候要注意自己建有向图还是无向图。
其实很容易理解,无向图相当于就已经把两边的点集分好类了。而有向图需要自己直接匹配。
解题思路:
二分图匹配问题 匈牙利算法
Ac代码:
无向图
#include <bits/stdc++.h>
#define lson rt<<1
#define rson rt<<1|1
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e3+5;
const int INF=1e9+7;
const ll mod=998244353;
int n,p,match[maxn];
bool vis[maxn];
vector<int> v[maxn];
bool dfs(int u)
{
for(int i=0;i<v[u].size();i++)
{
int now=v[u][i];
if(!vis[now])
{
vis[now]=1;
if(match[now]==-1||dfs(match[now]))
{
match[now]=u;
match[u]=now;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int vs()
{
int ans=0;
memset(match,-1, sizeof match);
for(int i=1;i<=p;i++)
{
if(match[i]==-1)
{
memset(vis,0,sizeof vis);
if(dfs(i))
ans++;
}
}
return ans;
}
int main()
{
int QAQ;
scanf("%d",&QAQ);
while(QAQ--)
{
int flag=1;
scanf("%d%d",&p,&n);
for(int i=0;i<=1000;i++) v[i].clear();
for(int i=1;i<=p;i++)
{
int x,y;
scanf("%d",&x);
if(!x) flag=0;
for(int j=1;j<=x;j++)
{
scanf("%d",&y);
v[i].push_back(y+p); //这里引入y+p建为无向图
v[y+p].push_back(i);
}
}
if(vs()==p&&flag) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
//system("pause");
}
有向图(其实还不是很理解有向图的算法)
#include <bits/stdc++.h>
#define lson rt<<1
#define rson rt<<1|1
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e3+5;
const int INF=1e9+7;
const ll mod=998244353;
int n,p,match[maxn];
bool vis[maxn];
vector<int> v[maxn];
bool dfs(int u)
{
for(int i=0;i<v[u].size();i++)
{
int now=v[u][i];
if(!vis[now])
{
vis[now]=1;
if(match[now]==-1||dfs(match[now]))
{
match[now]=u;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int vs()
{
int ans=0;
memset(match,-1, sizeof match);
for(int i=1;i<=p;i++)
{
memset(vis,0,sizeof vis);
if(dfs(i))
ans++;
}
return ans;
}
int main()
{
int QAQ;
scanf("%d",&QAQ);
while(QAQ--)
{
int flag=1;
scanf("%d%d",&p,&n);
for(int i=0;i<=500;i++) v[i].clear();
for(int i=1;i<=p;i++)
{
int x,y;
scanf("%d",&x);
if(!x) flag=0;
for(int j=1;j<=x;j++)
{
scanf("%d",&y);
v[i].push_back(y); //建为有向图
}
}
if(vs()==p&&flag) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
//system("pause");
}