设计模式之观察者模式 简单易懂的小例子

 网上商店中的商品在名称、价格发生变化时,必须自动通知会员,Java的API为我们提供了Observer接口和Observable类来实现所谓观察者模式。
  Observable(可观察者)类允许在自身发生改变时,通知其它对象(实现接口Observer,观察者)。
  下面是一个可观察者(产品类):

package com.lizhenfa.observe;

import java.util.Observable;

public class Product extends Observable{

 private String name;
 private float price;
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
  //设置更改状态
  setChanged();
     通知观察者
  notifyObservers(name);
 }
 public float getPrice() {
  return price;
 }
 public void setPrice(float price) {
  this.price = price;
  //设置更改状态
  setChanged();
     通知观察者
  notifyObservers(price);
 }
 
}

下面是名称观察者,监视名称是否发生变化

package com.lizhenfa.observe;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class NameObserver implements Observer{

 @Override
 public void update(Observable o, Object arg) {
  //如果传入的参数是String 类型
  if(arg instanceof String){
   System.out.println("名字变了,你可以执行其他操作了");
  }
 }

}

下面是价格观察者,监视价格是否发生变化

package com.lizhenfa.observe;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class PriceObserver implements Observer{

 @Override
 public void update(Observable o, Object arg) {
  //如果传入的参数是float类型
  if(arg instanceof Float){
   System.out.println("价格变化了,你可以执行其他操作了");
  }
  
 }

}

下面是测试类

package com.lizhenfa.observe;

public class TestObserver {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  //创建一个商品对象(被观察的对象)
  Product p = new Product();
  //创建一个名字观察者,用来监视名称是否变化
  NameObserver nameObserver = new NameObserver();
  //创建一个价格观察者,用来监视价格是否发生变化
  PriceObserver priceObserver = new PriceObserver();
  //注册观察者
  p.addObserver(nameObserver);
  p.addObserver(priceObserver);
  //测试名字发生变化
  p.setName("李振发");
  //测试价格发生变化
  p.setPrice(100);
  
 }

}

运行结果:
名字变了,你可以执行其他操作了
价格变化了,你可以执行其他操作了
 
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