移动开发iOS之如何在UI相框里实现动画

5 篇文章 0 订阅
3 篇文章 0 订阅

利用UI相框来实现动画效果:
新建一个iOS的SingleView Application
#import “ViewController.h”
#import “NextViewController.h”
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//用UIImageView来表示相框,用来承载图片
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”1” ofType:@”jpg”]];
NSLog(@”image size = %@”,[NSValue valueWithCGSize:image.size]);

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];

imageView.frame = CGRectMake(60, 20, 180, 180);
imageView.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
imageView.tag = 100;
[self.view addSubview:imageView];

//利用相框制作gif动画
//gif动画组图
imageView.animationImages = @[[UIImage imageNamed:@”1.tiff”],[UIImage imageNamed:@”2.tiff”],[UIImage imageNamed:@”3.tiff”],[UIImage imageNamed:@”4.tiff”],[UIImage imageNamed:@”5.tiff”],[UIImage imageNamed:@”6.tiff”],[UIImage imageNamed:@”7.tiff”]];
//设置动画时间
imageView.animationDuration = 0.5;
//设置动画次数
imageView.animationRepeatCount = FLT_MAX;//无线循环

//按钮,点击按钮用于播放动画
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
button.frame = CGRectMake(0, 20, 60, 30);
[button addTarget:self action:@selector(startAnimationAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[button setTitle:@"播放" forState:0];
[self.view addSubview:button];


//相框的填充方式
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
//一般选择默认的形式,按原来大小置放图片。

}
//实现按钮调控动画是否进行;
-(void)startAnimationAction:(UIButton *)sender{
UIImageView image = (UIImageView )[self.view viewWithTag:100];
// imageView.isAnimating 判断相框是否在做动画
if (!image.isAnimating) {
[image startAnimating];
}else{
[image stopAnimating];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];

}

@end

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值