OpenSceneGraphic
醉枫雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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OSG geometry 手动设置纹理
OSG geometry 手动设置纹理一、原理下面展示一张512*512的地形纹理图,现在要将纹理图,贴到地形表面上,这就需要计算每个顶点对应的纹理坐标了,通过纹理坐标与对应的顶点相关联,这样纹理就可以映射到地形表面了。那么,现在分为2个步骤,首先计算纹理坐标,接着使用OSG环境将纹理坐标与几何顶点相关联,并显示出来。二、计算纹理坐标纹理坐标如下图,原创 2015-06-26 11:01:49 · 6212 阅读 · 0 评论 -
CMake 编译OSG时,CMake报错
CMake 编译OSG问题描述:CMake 编译OSG,出现CMake无法找到VS C编译器问题:解决方法:将高版本.Net 4.5卸载掉,安装 .Net 4.0即可!原创 2015-06-28 17:09:53 · 1158 阅读 · 0 评论 -
CMake 编译OSG 3.2.1 使用QT 5.4
CMake 编译OSG 3.2.1 使用QT 5.4一、解压OSG3.2.1源码,使用VS2010 打开CMakeLists.txt文件,在第一行添加set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS TRUE)set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON)再使用CMake编译OSG3.2.1原创 2015-06-29 11:01:24 · 1118 阅读 · 0 评论 -
地形细节纹理
地形细节纹理原创 2015-06-30 15:21:55 · 827 阅读 · 0 评论 -
斜坡光照阴影算法
斜坡光照阴影算法原创 2015-07-02 14:20:16 · 985 阅读 · 1 评论