缓冲流
以介质是硬盘为例,字节流和字符流的弊端:
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。
为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。
就好比吃饭,不用缓存就是每吃一口都到锅里去铲。用缓存就是先把饭盛到碗里,碗里的吃完了,再到锅里去铲
缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去。按照这种操作模式,就不会像字节流,字符流那样每写一个字节都访问硬盘,从而减少了IO操作
使用缓存流读取数据
缓存字符输入流 BufferedReader
可以一次读取一行数据
package j2se;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.BufferedReader;
public class lian {
public static void main(String[] args){
File f = new File("E:/tt.txt");
try(
// 创建文件字符流
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
FileReader fr = new FileReader(f);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);){
while (true){
//一次读一行
String line = br.readLine();
if (null == line)
break;
System.out.println(line);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
使用缓存流写出数据
PrintWriter
缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
// 向文件lol2.txt中写入三行语句
File f = new File("d:/lol2.txt");
try (
// 创建文件字符流
FileWriter fw = new FileWriter(f);
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
) {
pw.println("garen kill teemo");
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
flush
有的时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush
public static void main(String[] args) {
//向文件lol2.txt中写入三行语句
File f =new File("d:/lol2.txt");
//创建文件字符流
//缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try(FileWriter fr = new FileWriter(f);PrintWriter pw = new PrintWriter(fr);) {
pw.println("garen kill teemo");
//强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
pw.flush();
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.flush();
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
pw.flush();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
数据流
DataInputStream
数据输入流
DataOutputStream
数据输出流
直接进行字符串的读写
使用数据流的writeUTF()
和readUTF()
可以进行数据的格式化顺序读写
如本例,通过DataOutputStream
向文件顺序写出 布尔值,整数和字符串。 然后再通过DataInputStream
顺序读入这些数据。
注: 要用DataInputStream 读取一个文件,这个文件必须是由DataOutputStream
写出的,否则会出现EOFException,因为DataOutputStream
在写出的时候会做一些特殊标记,只有DataInputStream 才能成功的读取。
package stream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
write();
read();
}
private static void read() {
File f =new File("d:/lol.txt");
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
DataInputStream dis =new DataInputStream(fis);
){
boolean b= dis.readBoolean();
int i = dis.readInt();
String str = dis.readUTF();
System.out.println("读取到布尔值:"+b);
System.out.println("读取到整数:"+i);
System.out.println("读取到字符串:"+str);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void write() {
File f =new File("d:/lol.txt");
try (
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
DataOutputStream dos =new DataOutputStream(fos);
){
dos.writeBoolean(true);
dos.writeInt(300);
dos.writeUTF("123 this is gareen");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
对象流
对象流指的是可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘
一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。 该对象所对应的类,必须是实现Serializable
接口
序列化一个对象:
创建一个Hero对象,设置其名称为garen。
把该对象序列化到一个文件garen.lol。
然后再通过序列化把该文件转换为一个Hero对象
注:把一个对象序列化有一个前提是:这个对象的类,必须实现了Serializable接口
package charactor;
import java.io.Serializable;
public class Hero implements Serializable {
//表示这个类当前的版本,如果有了变化,比如新设计了属性,就应该修改这个版本号
private static final long serialVersionUID = 1L;
public String name;
public float hp;
}
package stream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import charactor.Hero;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
//创建一个Hero garen
//要把Hero对象直接保存在文件上,务必让Hero类实现Serializable接口
Hero h = new Hero();
h.name = "garen";
h.hp = 616;
//准备一个文件用于保存该对象
File f =new File("d:/garen.lol");
try(
//创建对象输出流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos);
//创建对象输入流
FileInputStream fis = new FileInputStream(f);
ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(fis);
) {
oos.writeObject(h);
Hero h2 = (Hero) ois.readObject();
System.out.println(h2.name);
System.out.println(h2.hp);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
练习:
准备一个长度是10,类型是Hero的数组,使用10个Hero对象初始化该数组
然后把该数组序列化到一个文件heros.lol
接着使用ObjectInputStream 读取该文件,并转换为Hero数组,验证该数组中的内容,是否和序列化之前一样
import java.io.*;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Hero[] heroes = new Hero[10];
for (int i = 0; i < 10; i++){
heroes[i] = new Hero(i);
}
File f = new File("D:/heros.lol");
try(
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(f));
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(f))
) {
for (Hero h : heroes){
oos.writeObject(h);
}
for (int i = 0; i < 10; i++){
Hero h = (Hero)ois.readObject();
System.out.println("hero:" + h.num);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Hero implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 1L;
public int num;
public float hp;
public Hero(int i){
num = i;
}
}
控制台输出/输出
System.in:
可以从控制台输入数据
System.out:
是常用的在控制台输出数据的
使用System.in.read
虽然可以读取数据,但是很不方便
使用Scanner就可以逐行读取了
Scanner s = new Scanner(System.in);
while(true){
String line = s.nextLine();
System.out.println(line);
}
可以使用Scanner从控制台读取整数。
Scanner s = new Scanner(System.in);
int a = s.nextInt();
System.out.println("第一个整数:"+a);