在VS2015中创建一个Physx工程

1、在计算机配置中添加环境变量PHYSX_HOME值为Physx的SDK根目录。


2、创建一个新项目,选择win32控制台应用程序,勾选空项目。


3、配置属性 -- C/C++ -- 常规 -- 附加包含目录,加入 $(PHYSX_HOME)/Include字段。


4、配置属性 -- 链接器 -- 常规 -- 附加库目录,加入 $(PHYSX_HOME)/Lib/vc14win64 字段。


5、配置属性 -- 链接器 -- 输入 -- 附加依赖项,加入

PhysX3DEBUG_x64.lib;PhysX3CommonDEBUG_x64.lib;PhysX3ExtensionsDEBUG.lib;

等字段,根据工程中所用到的接口,还需要相应的添加lib文件夹中的不同库文件,注意选对版本。否则会报链接错误。


6、配置属性 -- C/C++ -- 代码生成 -- 运行库,选择 多线程调试(/MTd) 。很重要,否则会报RuntimeLibrary不匹配错误。


7、代码中加入对头文件 "PxPhysicsAPI.h" 的引用。


8、如运行时报缺少dll错误,则将bin目录下的相应dll文件复制到工程运行目录中。

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