【Processing入门】第十章:3D

1.3D图形

void setup()
{
  size(500,500,P3D);
}

void draw()
{
  background(0);
  lights();
  noStroke();
  translate(250,400,-500);
  rotateY(PI/6);
  box(500,100,500);
  translate(0,150,0);
  box(500,100,500);
  translate(0,-400,100);
  sphere(200);
}



2.3D 空间旋转

import processing.opengl.*;
float a;

void setup()
{
  size(500,500,OPENGL);
  smooth();
  fill(0,255,255,100);
}

void draw()
{
  background(255);
  lights();
 // noStroke();
  translate(250,0,0);
  rotateY(a);
  a+=0.1;
  for(int i = 0;i<250 ; i+=25)
  {
    translate(0,0,25);
    for(int x = -250;x<250 ;x+=50)
    {
      for(int y = 0;y<500; y+=50)
      {
        ellipse(x,y,25,25);
      }
    }
  }
  
  translate(0,150,0);
  box(500,100,500);
  translate(0,-400,100);
  sphere(200);
}






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