OC中的浅拷贝和深拷贝

自己为了弄清楚这个问题引用了别人写的文章,都是转载挺多的几篇,但找不到具体出处,为了尊重原作者我先Mark一下。

这个问题涉及到:对象与指针的定义、可变对象与不可变对象、数值型变量赋值与指针型变量赋值的区别、对象引用计数机制及其原理

对象的拷贝分为浅拷贝和深拷贝,这与底层实现有关。浅拷贝就是只拷贝对象,但是属性不拷贝(不准确,要看包含的属性都有哪种数据类型。数值型的属性在赋值时是直接传值的,指针型的属性像字符串在赋值时是传的字符串的地址),拷贝出来的对象和原来的对象共用属性,即指向同一个属性地址(指的是指针型属性、变量),(原文意思解释:拷贝应该是开辟一块新的内存来存放被拷贝对象的副本,新对象的地址是新分配的跟被拷贝对象地址不一样,因为毕竟是新开辟的内存嘛,但是新对象内部的属性还是引用被拷贝对象的属性)。深拷贝则相当于不仅拷贝了一个对象还拷贝了它的属性,即完全是两个东西,只不过内容相同而已。

拷贝用到协议,如果这个类创建对象后,这个对象要被拷贝,那么这个类就需要用到拷贝协议,分两种:<NSCopying>和<NSMutableCopying>相当于一个是拷贝,另一个是拷贝后可修改。

(1)浅拷贝的案例。有一个Person类,它创建一个person1对象后,用person1再拷贝一个person2出来。

//Person类的Person.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
//因为这个类要支持拷贝,所以需要引入拷贝协议,有两种,后一种拷贝后可修改
@interface Person : NSObject<NSCopying,NSMutableCopying>
@property(nonatomic,copy) NSString* name;
@property(nonatomic,retain) NSNumber* age;//如果是int age;呢?
@end
//这是Person.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
//这是系统函数,可以直接拷贝过来
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
  Person *person=[[[self class]allocWithZone:zone]init]; //默认格式
  person.name=_name; //浅拷贝就是直接赋值即可
  person.age=_age;  //浅拷贝就是直接赋值即可
  return person;
}
@end
//main.m文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"//记得引入头文件
int main(int argc, const char * argv[])
{
  @autoreleasepool {
    Person *person1=[[Person alloc]init];
    person1.name=@"jack";
    person1.age=@18;
    Person *person2=[person1 copy];
    NSLog(@"%p,%p",person1,person2);//输入两个对象地址,不同
    NSLog(@"%p,%p",person1.age,person2.age);//输出两个对象的属性地址,相同
  }
  return 0;
}

结果:

0x1002036f0,0x100200330 //不同
0x1227,0x1227 //相同

(2)深拷贝的案例。

按道理是只需要把Person.m里面的赋值语句改成下面的样子,就能实现深拷贝:

person.name=[_name copy]; 
person.age=[_age copy];

但是,因为cocoa优化过了,所以有如下规则:

a:如果是Foundation框架里地不可变对象,就是Array,NSString等创建的对象,直接用copy来拷贝相当于retain,也就是属性还是同一个;

b:如果是用mutableCopy来拷贝,不管是可变还是不可变对象,属性神马的都直接拷贝了一份,即真正意义上得拷贝,它拷贝出来的对象统统都是可变的;

c:如果是可变对象,我们用copy也能实现真正意义上的拷贝,但是拷贝出来的对象是不可变的。

所以,我们拿name实验(因为age没有mutableCopy)实现语句的修改:

person.name=[_name mutableCopy]
person.age=[_age copy];

然后再输出person1和person2的name属性的地址,发现就不同了。

总结:

浅拷贝和深拷贝在实际项目中不常用,可以做一般了解。


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《第一篇》


      浅 复 :在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制。

    深 复 :在复制操作时,对于被复制的对象至少有一层复制是对象复制。

   完全复制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是对象复制。


        注:1在复制操作时,对于对象有n层是对象复制,我们可称作n级深复制,此处n应大于等于1

              2对于完全复制如何实现(目前通用的办法是:迭代法和归档),这里后续是否添加视情况而定

              暂时不做讲解。

          3、指针复制俗称指针拷贝,对象复制也俗称内容拷贝。

          4、一般来讲,

                 浅层复制:复制引用对象的指针。

 

               深层复制:复制引用对象内容。
            这种定义在多层复制的时候,就显得模糊。所以本文定义与它并不矛盾。
            反而是对它的进一步理解和说明。           


retain:始终是浅复制。引用计数每次加一。返回对象是否可变与被复制的对象保持一致。


copy:对于可变对象为深复制,引用计数不改变;

对于不可变对象是浅复制,引用计数每次加一。始终返回一个不可变对象。


mutableCopy:始终是深复制,引用计数不改变。始终返回一个可变对象。


不可变对象:值发生改变,其内存首地址随之改变。

   可变对象:无论值是否改变,其内存首地址都不随之改变。

   引用计数:为了让使用者清楚的知道,该对象有多少个拥有者(即有多少个指针指向同一内存地址)。

 

 最近有一个好朋友问我,什么时候用到深浅复制呢?那么我就把我所总结的一些分享给大家,希望能帮助你们更好的理解深浅复制!


那么先让我们来看一看下边数组类型的转换

1、不可变对象→可变对象的转换:因为新的对象是可变的,肯定不是引用原来的对象

       NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

       NSMutableArray  *str2=[array1 mutableCopy];

2、可变对象→不可变对象的转换:因为新的对象是不可变的,不是引用原来的对象

    NSMutableArray *array2   = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"aa",@"bb",@"cc",@"dd",nil];

       NSArray *array1= array2    Copy];

3、可变对象→可变对象的转换(不同指针变量指向不同的内存地址):。。。

       NSMutableArray *array1= [NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

       NSMutableArray  *str2=[array1 mutableCopy];

通过上边的两个例子,我们可轻松的将一个对象在可变和不可变之间转换,并且这里不用考虑内存使用原则(即引用计数的问题)。没错,这就是深拷贝的魅力了。

4、同类型对象之间的指针复制(不同指针变量指向同一块内存地址):

  a、

   NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"two day"];

   NSMutableString *str2=[str1   retain];

   [str1  release];

  b、

   NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

   NSArray  *str2=[array1 Copy];

   [array1 release];

 

   通俗的讲,多个指针同时指向同一块内存区域,那么这些个指针同时拥有对该内存区的所有权。所有权的瓜分过程,这时候就要用到浅拷贝了。

则简化为:

问:什么时候用到深浅拷贝?

答:深拷贝是在要将一个对象从可变(不可变)转为不可变(可变)或者将一个对象内容克隆一份时用到;

     浅拷贝是在要复制一个对象的指针时用到。


 

亲爱的读者朋友,下面是我用于验证的详细代码。对于验证还能得出什么结论,我希望朋友们能自己多多发掘一下。这里只做以上几点总结。对于本文有任何疑问请与我联系,欢迎指出本文不足的地方,谢谢!

复制代码
 #import<Foundation/Foundation.h>

int main (int argc, const char * argv[])

{

    @autoreleasepool {

 

    ===========================第一种:非容器类不可变对象==================

  

        NSString *str1=@"one day";

        

          printf("\n初始化赋值引用计数为::::%lu",str1.retainCount);

        NSString *strCopy1=[str1 retain];

          printf("\n继续retain引用计数为:::%lu",str1.retainCount);

        NSString *strCopy2=[str1 copy];

          printf("\n继续copy后引用计数为::::%lu",str1.retainCount);

        NSString *strCopy3=[str1 mutableCopy];

                printf("\n继续mutableCopy后为:::%lu\n",str1.retainCount);

        

        printf("\n非容器类不可变对象\n原始地址::::::::::%p",str1);

        printf("\nretain复制::::::::%p",strCopy1);

        printf("\ncopy复制::::::::::%p",strCopy2);

        printf("\nmutableCopy复制:::%p",strCopy3);

    //这里说明该类型不存在引用计数的概念

  // 初始化赋值引用计数为:18446744073709551615

  // 继续retain引用计数为:18446744073709551615

  // 继续copy后引用计数为:18446744073709551615

  // 继续mutableCopy后为:18446744073709551615

 小提示:这里很多人都说是赋值,所以就好解释这里没引用计数的概念。而且也能解释为什么

         NSString *strCopy2=[str1 copy];

         NSMutableString  *strCopy2=[str1 copy]; 

         这样都不会报错的原因了。那既然只是简单赋值为什么要这么麻烦呢,直接

         NSString *strCopy2=*str1;

         NSMutableString  *strCopy2=*str1;

         其实大家都看出来了,这里是指针变量,只存在“指针的复制”,

         跟赋值概念完全不同,虽然这里看起来很像。

         原来该类型是字符串常量时,系统会为我们优化,声明了多个字符串,

              但是都是常量,且内容相等,那么系统就只为我们申请一块空间。

  疑问: 深复制=浅复制+赋值吗? 

         赋值过程:输入数据→寄存器处理→开辟内存→写入数据。

         一次深复制,可以得到被复制对象指针,并进行一次赋值操作。

   //非容器类不可变对象

   //原始地址::::::::::0x1000033d0

   //retain复制::::::::0x1000033d0//浅复制

   //copy复制::::::::::0x1000033d0//浅复制

   //mutableCopy复制:::0x10010c420//深复制

   

      printf("\n");
复制代码

 


 ==============================第二种:容器类不可变对象=================


    

复制代码
   NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

        

          printf("\n初始化赋值引用计数为::::::::::::%lu",array1.retainCount);

        NSArray *arrayCopy1 = [array1 retain];

          printf("\n继续retain后引用计数为:::::::::%lu",array1.retainCount);

        NSArray *arrayCopy2 = [array1 copy];

          printf("\n继续copy后引用计数为:::::::::::%lu",array1.retainCount);

        NSArray *arrayCopy3 = [array1 mutableCopy];

          printf("\n继续mutableCopy后引用计数为::::%lu\n",array1.retainCount);

        

    printf("\n容器类不可变数组\n原始地址::::::::::%p\t\t%p",array1,[array1 objectAtIndex:1]);

        printf("\nretain复制::::::::%p\t%p",arrayCopy1,[arrayCopy1 objectAtIndex:1]);

        printf("\ncopy复制::::::::::%p\t%p",arrayCopy2,[arrayCopy2 objectAtIndex:1]);

        printf("\nmutableCopy复制:::%p\t%p",arrayCopy3,[arrayCopy3 objectAtIndex:1]);

        

   

    //初始化赋值引用计数为::::::::::::1

    //继续retain后引用计数为:::::::::2

    //继续copy后引用计数为:::::::::::3

    //继续mutableCopy后引用计数为::::3

    //容器类不可变数组

    //原始地址::::::::::0x10010c6b0 0x100003410

    //retain复制::::::::0x10010c6b0 0x100003410//浅复制

    //copy复制::::::::::0x10010c6b0 0x100003410//浅复制

    //mutableCopy复制:::0x10010c760 0x100003410//深复制

    

        printf("\n");
复制代码

 

 

 

 ===============第三种:非容器类可变对象==================


      

复制代码
 NSMutableString *str2=[NSMutableString stringWithString:@"two day"];

        

          printf("\n初始化赋值引用计数为::::::::::::%lu",str2.retainCount);

        NSMutableString *strCpy1=[str2 retain];

          printf("\n继续retain后引用计数为:::::::::%lu",str2.retainCount);

        NSMutableString *strCpy2=[str2 copy];

          printf("\n继续copy后引用计数为:::::::::::%lu",str2.retainCount);

        NSMutableString *strCpy3=[str2 mutableCopy];

                printf("\n继续mutableCopy后引用计数为::::%lu\n",str2.retainCount);

        

        printf("\n非容器类可变对象\n原始地址::::::::::%p",str2);

        printf("\nretin复制::::::::%p",strCpy1);

        printf("\ncopy复制::::::::::%p",strCpy2);

        printf("\nmutableCopy复制:::%p",strCpy3);

       

 

         //初始化赋值引用计数为::::::::::::1

         //继续retain后引用计数为:::::::::2

         //继续copy后引用计数为:::::::::::2

         //继续mutableCopy后引用计数为::::2

         //非容器类可变对象

         //原始地址::::::::::0x10010c560

         //retain复制::::::::0x10010c560//浅复制

         //copy复制::::::::::0x100102720//深复制

       //mutableCopy复制:::0x10010c880//深复制

         

        printf("\n");
复制代码

 

 

 

 =========================第四种:容器类可变对象======================


 

复制代码
 NSMutableArray *array2   = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"aa",@"bb",@"cc",@"dd",nil];

        

         printf("\n初始化赋值引用计数为::::::::::%lu",array2.retainCount);

       NSMutableArray *arrayCpy1 = [array2 retain];

         printf("\n继续retain后引用计数为:::::::%lu",array2.retainCount);

       NSMutableArray *arrayCpy2=[array2 copy];

         printf("\n继续copy后引用计数为:::::::::%lu",array2.retainCount);

       NSMutableArray *arrayCpy3 = [array2 mutableCopy];

         printf("\n继续mutableCopy后引用计数为::%lu\n",array2.retainCount);

        

       printf("\n容器类可变数组\n原始地址:::::::::::%p\t%p",array2,[array2 objectAtIndex:1]);

       printf("\nretain复制:::::::::%p\t%p",arrayCpy1,[arrayCpy1 objectAtIndex:1]);

       printf("\ncopy复制:::::::::::%p\t%p",arrayCpy2,[arrayCpy2 objectAtIndex:1]);

       printf("\nnmutableCopy复制:::%p\t%p",arrayCpy3,[arrayCpy3 objectAtIndex:1]);

       

        

         //初始化赋值引用计数为::::::::::1

         //继续retain后引用计数为:::::::2

         //继续copy后引用计数为:::::::::2

         //继续mutableCopy后引用计数为::2

         //容器类可变数组

         //原始地址:::::::::::0x10010e6c0 0x1000034b0

         //retain复制:::::::::0x10010e6c0 0x1000034b0//浅复制

         //copy复制:::::::::::0x10010e790 0x1000034b0//深复制

         //nmutableCopy复制:::0x10010e7c0 0x1000034b0//深复制

         

        

    }

    return 0;

}
复制代码
*********************************************************************************************

《第二篇》

在Objective-C中,一个对象可以调用copy或mutableCopy方法来创建一个副本对象,本文着重讲解如何正确使用copy的功能.

    首先,什么是copy?

    Copy的字面意思是“复制”、“拷贝”,是一个产生副本的过程。

    常见的复制有:文件复制,作用是利用一个源文件产生一个副本文件。

    特点:1、修改源文件的内容,不会影响副本文件;

             2、修改副本文件的内容,不会影响源文件。

    OC中copy的作用是:利用一个源对象产生一个副本对象

    特点:1、修改源对象的属性和行为,不会影响副本对象;

             2、修改副本对象的属性和行为,不会影响源对象。

    如何使用copy功能?

    一个对象可以调用copy或mutableCopy方法来创建一个副本对象。

    1、copy:创建的时不可变副本(如NSStringNSArrayNSDictionary)。

    2、mutableCopy:创建的可变副本(如NSMutableStringNSMutableArrayNSMutableDictionary)。

    使用copy功能的前提:

    1、copy:需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法。

    @protocol NSCopying

   - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;

      @end

      2、mutableCopy : 需要遵守NSMutableCopying协议,实现mutableCopyWithZone:方法

      @protocol NSMutableCopying

      - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;

      @end 

      深复制和浅复制的区别:

      深复制(深拷贝、内容拷贝、deep copy):

      特点:1、源对象和副本对象是不同的两个对象; 

               2、源对象引用计数器不变,副本对象计数器为1(因为是新产生的)。

      本质:产生了新对象。

      浅复制(浅拷贝、指针拷贝、shallow copy):

      特点:1、源对象和副本对象是同一对象; 

               2、源对象(副本对象)引用计数器+1,相当于做一次retain操作。

      本质:没有产生新对象。

      常见的复制如下图:    

    

      只有源对象和副本对象都不可变时,才是浅复制,其他都是深复制。

      关于区分深复制与浅复制的一些详细代码如下:

?
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/**
  NSMutableString调用mutableCopy : 深复制
  */
void  mutableStringMutableCopy()
{
     NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@ "age is %d" , 10];
     NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
     
     [copyStr appendString:@ "abc" ];
     
     NSLog(@ "srcStr=%@, copyStr=%@" , srcStr, copyStr);
}
 
/**
  NSMutableString调用copy : 深复制
  */
void  mutableStringCopy()
{
     NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@ "age is %d" , 10];
     
     NSString *copyStr = [srcStr copy];
     
     
     [srcStr appendString:@ "abc" ];
     
     NSLog(@ "srcStr=%p, copyStr=%p" , srcStr, copyStr);
}
 
/**
  NSString调用mutableCopy : 深复制
  */
void  stringMutableCopy()
{
     NSString *srcStr = [NSString stringWithFormat:@ "age is %d" , 10];
     
     NSMutableString *copyStr =  [srcStr mutableCopy];
     [copyStr appendString:@ "abc" ];
     
     NSLog(@ "srcStr=%@, copyStr=%@" , srcStr, copyStr);
}
 
/**
  NSString调用copy : 浅复制
  */
void  stringCopy()
{
     //  copy : 产生的肯定是不可变副本
     
     //  如果是不可变对象调用copy方法产出不可变副本,那么不会产生新的对象
     NSString *srcStr = [NSString stringWithFormat:@ "age is %d" , 10];
     NSString *copyStr = [srcStr copy];
     
     NSLog(@ "%p %p" , srcStr, copyStr);
}

     @property内存管理策略的选择

      1.ARC

      1> copy : 只用于NSString\block;

      2> retain : NSString\block以外的OC对象;

   3> assign : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一端用retain,一端                     用assign。

 

      2.ARC

      1> copy : 只用于NSString\block;

      2> strong : NSString\block以外的OC对象;

      3> weak : 2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak;

   4> assgin : 基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)。

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《第三篇》

首先关于copy和mutableCopy的行为:不管是NSString这种元素类、还是NSArray这样的容器类、还是Mutable和非Mutable类,copy和mutableCopy调用后表现的行为到底是什么样完成取决于类本身NSCopying和NSMutableCopying协议是如何实现的。

想要正常调用copy和mutableCopy两个函数,那么类就一定要实现对应的协议。

1.      元素数据的copy和mutableCopy。

常用的NSString类,示例代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. NSString* string = @”a”;  
  2. NSString* stringCopy = [string copy];// stringCopy与string地址相同,retainCount+ 1  
  3. NSMutableString* stringMCopy = [string mutablecopy];// stringMCopy与string地址不同  
  4.    
  5. NSMutableString* stringM1 = [stringMCopy copy];//地址与stringMCopy不同,且为不可修改  
  6. NSMutableString* stringM2 = [stringMCopy mutablecopy];//地址与stringMCopy不同,可修改   

可以基本推出NSString和NSMutableString中两个协议的实现

 

[cpp]  view plain copy
  1. NSString:  
  2. - (id)copywithZone:(NSZone*)zone  
  3. {  
  4.   return self;  
  5. }  
  6.    
  7. - (id)mutableCopywithZone:(NSZone*)zone  
  8. {  
  9.   NSMutableString* copy =[[NSMutableString alloc] initxxxxxx];  
  10.   ....  
  11.   return copy;  
  12. }  
  13. NSMutableString:  
  14. - (id)copywithZone:(NSZone*)zone  
  15. {  
  16.   NSString* copy = [[NSStringalloc] initxxxxxx];  
  17.   ....  
  18.   return copy;//所以不可修改  
  19. }  
  20.    
  21. - (id)mutableCopywithZone:(NSZone*)zone  
  22. {  
  23.   NSMutableString* copy =[[NSMutableString alloc] initxxxxxx];  
  24.   ....  
  25.   return copy;  
  26. }  

2.      容器类的copy和mutableCopy。

常用类NSArray和NSMutableArray,看如下示例代码:

[cpp]  view plain copy
  1. Class1* obj1= ....;//正常初始化  
  2. NSArray* array = [[NSArray alloc] initWithObjects:obj1, nil];  
  3. NSArray* arrayCopy = [array copy];//地址不变,retaincount+1  
  4. NSMutableArray* arrayMCopy = [array mutableCopy];//地址改变,但是数组中成员指针和obj1相同,浅拷贝  
  5.   
  6. NSMutableArray* arrayM1 = [arrayMCopy Copy];//地址改变,但是数组中成员指针和obj1相同,浅拷贝。arrayM1为NSArray不可修改  
  7. NSMutableArray* arrayM2 = [arrayMCopy mutableCopy];//地址改变,但是数组中成员指针和obj1相同,浅拷贝  
[cpp]  view plain copy
  1. //推断  
[cpp]  view plain copy
  1. NSArray:  
  2. - (id)copywithZone:(NSZone*)zone  
  3. {  
  4.   //伪码  
  5.   return [self retain];  
  6. }  
  7.   
  8. - (id)mutableCopywithZone:(NSZone*)zone  
  9. {  
  10.   NSMutableArray* copy = [[NSMutableString alloc] initxxxxxx];  
  11.   for (id element in self) {  
  12.     [copy addObject:element];//element retian count + 1  
  13.     ....  
  14.   }  
  15.   return copy;  
  16. }  
  17.   
  18. NSMutableArray:  
  19. - (id)copywithZone:(NSZone*)zone  
  20. {  
  21.   NSArray* copy = [[NSArray alloc] initXXX];  
  22.   /*把每个element加入到copy数组,retainCount+1*/  
  23.   ....  
  24.   return copy;  
  25. }  
  26.   
  27. - (id)mutableCopywithZone:(NSZone*)zone  
  28. {  
  29.   NSMutableArray* copy = [[NSMutableString alloc] initxxxxxx];  
  30.   for (id element in self) {  
  31.     [copy addObject:element];//element retian count + 1  
  32.     ....  
  33.   }  
  34.   return copy;  
  35. }  

3.      深拷贝

上面提到的官方文档中介绍两种实现深拷贝的方法:

a.      用Array的initWithArray:  copyItems函数,如下:

NSArray *deepCopyArray=[[NSArray alloc] initWithArray: someArraycopyItems: YES];

调用后,会对原NSArray中的每个元素调用其copy函数,并把返回的id加入到新的数组中。所以这是依赖于Obj对象类实现的深拷贝,如果- (id)copywithZone:(NSZone*)zone是重新分配一块内存赋值后返回,那么就是真正的深拷贝。如果直接返回自身,那么它只是浅拷贝。

b.      用archiver方式:

NSArray* trueDeepCopyArray = [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData: [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:oldArray]];

这是真正意义上的深拷贝,不依赖于实际类Copying协议的实现。

 

4. 用Category实现自定义的深拷贝deepmutableCopy,如:

[cpp]  view plain copy
  1. - (NSMutableArray *)mutableDeepCopy  
  2. {  
  3.     NSMutableArray *ret = [[NSMutableArrayalloc] initWithCapacity:[self count]];  
  4.     for (id value in self)  
  5.     {  
  6.         id oneCopy = nil;  
  7.         if ([value respondsToSelector:@selector(mutableDeepCopy)])  
  8.             oneCopy = [value mutableDeepCopy];  
  9.         else if ([value respondsToSelector:@selector(mutableCopy)])  
  10.             oneCopy = [value mutableCopy];  
  11.         if (oneCopy == nil)  
  12.             oneCopy = [value copy];  
  13.         [ret addObject: oneCopy];  
  14.     }  
  15.     return ret;  
  16. }  
******************************************
《第四篇》
[cpp]  view plain copy
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. int main(int argc, const char * argv[])  
  4. {  
  5.   
  6.     @autoreleasepool {  
  7.           
  8.         NSMutableArray *dataArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:  
  9.                                      [NSMutableString stringWithString:@"one"],  
  10.                                      [NSMutableString stringWithString:@"two"],  
  11.                                      [NSMutableString stringWithString:@"three"],  
  12.                                      nil  
  13.                                      ];  
  14.         NSMutableArray *dataArray2;  
  15.         NSMutableString *mStr;  
  16.           
  17.         NSLog(@"dataArray:   ");  
  18.         for(NSString *elem in dataArray)  
  19.             NSLog(@"   %@", elem);  
  20.           
  21.         //执行一个拷贝,然后改变其中的一个字符串(浅复制)  
  22.         dataArray2 = [dataArray mutableCopy];  
  23.           
  24.         //这种方式会同时改变连个数组中的对象  
  25.         mStr = [dataArray objectAtIndex:0];  
  26.         [mStr appendString:@"ONE"];  
  27.                   
  28.         NSLog(@"dataArray:");  
  29.         for(NSString *elem in dataArray)  
  30.             NSLog(@"  %@",elem);  
  31.           
  32.         NSLog(@"dataArray2:");  
  33.         for(NSString *elem in dataArray2)  
  34.             NSLog(@"  %@",elem);  
  35.           
  36.         [dataArray2 release];  
  37.     }  
  38.     return 0;  
  39. }  

使用上述方法的执行结果如下:


注意:原始数组及其副本中的第一个元素的值:他们都被修改了。为什么会产生这样的结果呢?

或许你能理解为什么dataArray的第一个元素发生改变,但是不明白为什么它的副本也会改变。

这与默认的浅复制方式有关。它意味着使用mutableCopy方式复制数组时,在内存中为新的数组对象分配了空间,并且将单个元素复制到新的数组中。然而将原始数组中每个元素复制到新位置意味着:仅将引用从一个数组元素复制到另一个数组元素。这样做的最终结果,就是这两个数组中的元素都指向内存中的同一个字符串。这与将一个对象赋值给另一个对象没有什么不同。

要为数组中每个元素创建完全不同的副本,需要执行所谓的深复制。这就意味着要创建数组中的每个对象内容的副本,而不仅是这些对象的引用的副本(并且考虑一下,如果一个数组中的元素本身是数组对象时,深复制意味着该如何处理?)

假设想要更改其中一个集合而不是他的副本,那么可能要为单个元素创建自己的副本。例如假设想要更改代码中的dataArray2的第一个元素,但不更改dataArray的第一个元素,可以创建一个新的字符串(使用stringWithString:之类的方法)并将它存储到dataArray2的第一个位置,如下所示:

[cpp]  view plain copy
  1. //这种方式只会改变一个数组中的对象,而对另外一个没有影响  
  2.         mStr = [NSMutableString stringWithString:[dataArray2 objectAtIndex:0]];  
  3.         [mStr appendString:@"ONE"];  
  4.         [dataArray2 replaceObjectAtIndex:0 withObject:mStr];  

如果顺利的话,你会发现即使替换了数组中的对象之后,mStr和dataArray2的第一个元素仍指向内存中的同一个对象。这意味着随后在程序中对mStr做的任何修改,也将会更改数组 的第一个元素。如果这不是你想要的,则可以总是释放mStr,并分配新实例,因为对象会被replaceObject:atIndex:withObject:方法自动保持。

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