网易游戏
严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。
笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背包问题。笔试我一共过了三题半,因为最后一题不知道为啥内存超限了,用的primary int和动态规划,理论上是不会内存超限的。做完笔试题几乎就有把握能进面试了,当时预感能做出两题就能进面试,后来发现好多人只做出了一题就进面试了。
面试之前准备什么?
老实说,我自己平常没事就会看一些面试题,所以我都是直接去面的(当然过程也非常惨)。
建议大家如果准备面试的话,需要做以下准备
背题
看一看最近的面经文,了解现在公司都在面什么类型的题,准备一些常见题,开背吧!如果一些基础的 js 都不会那问题就有点小大了。算法
做一些算法题,lecode 上面的一二三星就够了,前端算法很简单,基本都是初中数学的难度吧。项目
项目回顾,把你做的项目从技术架构到源码都要做到足够了解,至少面试的时候不要被面试官问住了。并且要体现出你在工作中的作用,体现出自驱性。(大公司都很看中自驱性)。