在智能手机越来越流行的今天,选择成为一名Android系统开发工程师似乎是一个不错的主意,实际上,做为一个完全开源的移动操作系统,Android已得到众多企业的追捧,发展前景无比诱人。如果你已经确定了学习Android的目标,那么,如果,应该提前做好哪些工作、先打下哪些基础呢?
如何做好Android学习前的准备?
首先,你最好先熟悉一门编程语言,现在大学里面和计算机相关的专业甚至理工类专业一般都会开设C语言课程,只是很多同学在大学期间并没有好好学习,如果对它掌握的不太好或者很久没用了,建议先从将其好好复习一下,将其基本的语法再好好回顾一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它。如果没有学过,不妨也提前学习一下,可以参考清华大学出版社出版的谭浩强老师的《C语言程序设计》,推荐这本书的原因一是它已经经过了多年的考验,应该说还是比较严谨的;其次就是大部分的高校所开设的C语言使用的教材都是用它作为教材,因此无论是购买还是借阅,都容易找到。另外,华清远见网站上也有一些这方面的教学视频,可以结合来看,地址是:http://www.embedu.org/courses/basic.htm
其次,如果你后续有志于游戏方面的开发,你最好具备一定的数据结构和算法基础知识。虽然现代的高级编程语言中,其类库中已经帮我们实现了大部分的数据结构,一般情况下,我们直接使用即可。但如果你能对其原理有所了解,当你需要在这些数据结构和算法中间的时候,你可以能更加的清楚到底应该选择那个数据结构或者算法。另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼。举个例子,在Android中,有一个用于图形变换的类Matrix,用起来稍有点难。其实它的理论基础就是线性代数中的矩阵,如果你了解矩阵的基本算法,这个类的使用可以说就易如反掌了。
第三,因为Android的应用的开发语言用的是Java语言,并且在Android中也用到了Java核心类库的大量的类,因此,在学习Android开发之前,可以先把Java基本语法和Java SE的基础类库好好学习一下,例如:Java中的IO、网络、线程、List、Map、Tree等数据结构。现在的大学里也有不少的院系开设了Java课程,教材和图书也非常丰富,如果你所在的院系没有开设,也可以从其他开设了这个专业的院系同学那里借阅一下,并认真完成他们所布置的作业,争取自己能动手编写出一些简单的Java应用。如果自己购买图书,可以购买《Java核心技术,卷1(原书第8版)》这本图书来学习。
第四,因为在Android中,会用到数据库来存储数据,因此,也可以提前对数据库知识做相关的储备。在Android所使用的SQLite中,其语法是遵循标准的SQL-92语法的(当然和企业级数据库如Oracle等比较,功能上要弱很多),有条件的话,最好也能安装一个数据库来进行实际的操作。从易用性和资料完备性来说,建议大家使用Microsoft SQL Server或者MySQL就可以了。它们都是我们学习数据库的好平台。另外,如果曾经学习过数据库原理或者关系代数,那么,在学习数据库的过程中,也可以再好好地复习一下这些基础知识,对我们理解数据库大有裨益。
Android开发学习方法
最后,我们结合华清远见“3G Android系统开发班课程体系”来谈谈Android开发的学习方法。
Android 是一个比较庞大的体系,从底层的Linux内核到上层的应用层,各部分的内容跨度也比较大。因此,一个好的学习方法对我们学习Android开发很重要。在此建议各位同学采取循序渐进、将大目标分解成多个小目标,逐步达成对Android开发的全面掌握。例如,可以先从Android的应用开发开始,等到对应用掌握的比较熟悉了,开始慢慢阅读一些Android 应用框架层的源代码,然后再渐渐往下去了解Android的JNI、Libraries、Dalvik虚拟机、HAL层、硬件驱动、Linux内核、 ARM技术体系架构等,虽然近期Intel宣称要让Intel芯片支持Android系统,但在可预见的时期内,在移动设备上,ARM的优势应该还是不可撼动的。
具体来说,可以先通过在开发板上构建一个自己的Android系统,了解Android系统的整体架构和启动过程,由此先对 Android有一个初步的了解;接下来,学习Android的应用开发,在这里可以先学习Android的几个主要组件、UI组件,先对Android 应用开发有一个感性认识。在能够熟练搭建用户界面后,再逐渐来丰富应用的功能,例如:加上事件处理,使其能够和用户互动;加上数据存储功能;加上联网功能等等。
在学完应用后,在此基础上来学习游戏编程,先了解游戏设计的基本思路,然后开始从小的游戏、小的模块开始做起,到最后能完成一个类似于现在热门的《捕鱼达人》这样的游戏。在掌握了这些应用层级的内容后,可以去了解如何在Android应用中通过JNI去调用C/C++的接口,再往下学习Linux的内核和驱动开发如字符设备驱动、Flash设备驱动、网络设备驱动等等;再在此基础上,去学习Android驱动开发、HAL(硬件抽象层)开发、ARM体系架构和指令等等内容,这样,Android开发的整个体系就都贯穿起来了。
当然,因为时间有限,而底层部分的内容比较庞杂,因此,在真正去做这部分工作之前,我们只需要对其基本原理有所了解,做好相关知识的储备,能够根据老师的指导来完成相关的实验。这样在后续的工作中,就可以方便的往这方面发展,让自己的事业更上一层楼。
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